最强游戏架构师(93)
可怕的是,现在的业界已经对屠龙宝刀进行过研究了,却压根捉摸不透明言的思路。
屠龙宝刀工作室背后的“财神爷”,正式在圈内成为了神秘力量的代名词。
蓝星的设计,虽然天马行空,但是大家还能看得出前因后果来,起码知道它的游戏为什么能火爆;
但是屠龙宝刀的设计,真的像魔鬼一样千变万化,让人完全无法理解。
《逆天诀》、《卡牌联盟》什么的还好,起码还有一点操作空间在里面;但是到这个《放置大侠》真的颠覆了几乎所有游戏设计的传统和规则,越专业的人反而越容易看得一头雾水。
反而越是平时不玩游戏的人,越是能体验到这个游戏的乐趣。
Gaming Studio在4月30日发报称:
【如果说蓝星工作室是游戏界的天才,那么屠龙宝刀工作室就是游戏界的鬼才。】
【今年或许就是我们的游戏史迎来转折的一年。纵观过去,当局者往往并不知道自己已经站在了历史的分岔路口上,走出的每一步都将成为重要的抉择点。】
【过去,我们的优秀游戏是可以预见、可以学习的。我们知道今年的年度游戏大致会是什么样子,它会有一个最完美的战斗系统,会有富有逻辑的背景故事,会有精彩的画面和配乐效果——我们所有人都在向这个方向努力,并坚信这就是游戏设计行业的真理。】
【但现在,时代已经不同了。】
【蓝星工作室的明总设计师告诉我们,游戏可以有一千种路径。《我的世界》以其可塑性见长,而《蓝星末日》又仿佛一部互动电影。这曾经在我们看来几乎都是不可想象的东西,就好像井底之蛙无法想象大海一样。也许这就是天才的嗅觉,天才的创想,让人无限神往。】
【后继者只能在他已经走过的道路上,继续探索,但迄今为止,仍未有人能够再度走出一条与众不同的路径来。我们或许可以学习成功的事例,但却不敢模仿天才的思维。】
【而屠龙宝刀工作室的总设计师则告诉了我们另一个道理:游戏根本没有路径可言。我们坚信过的信条,曾经都是游戏设计上的金科玉律,所有违反者都会死无葬身之地一般。就好比我们曾经迷信着“所有玩家都必须处于绝对的平衡中”……】
【但就连那个也被打碎了。如果明总师是天才,那么屠龙宝刀的总设计师一定是鬼才。他在所有人不敢置信的目光中,亲手打破了游戏设计的一切枷锁,毁灭了我们所有的迷信,也许此刻还在哪里嘲笑着我们的无知和偏执。】
第68章最终封测
【但就连那个也被打碎了。如果明言是天才,那么屠龙宝刀的总设计师一定是鬼才。他在所有人不敢置信的目光中, 亲手打破了游戏设计的一切枷锁, 毁灭了我们所有的迷信,也许此刻还在哪里嘲笑着我们的无知和偏执。】
【欢呼吧, 设计师们,玩家们!这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。】
【曾经看似坚不可摧的游戏设计的框架,如今已经在新生代的伟力下摇摇欲坠。就连甲联协会, 也已经认可了新时代的领航人, 并为他戴上了璀璨的王冠。】
【如果仍然沉浸于过去的辉煌中,这座大厦迟早将会崩塌。但如果积极拥抱新的变化, 我们将开创一个从未有人见过的新天地。】
……
这个时候, 我们的明言又已经马不停蹄地跑去了蓝星工作室内。
最后一轮封测也终于完工了。
预定的4月10日档期非常完美, 应该是刚好可以无缝衔接了。
这次要邀请的游戏测试员比较特殊,主要是来自各行各业的游戏高手。
有些是《我的世界》极限MOD的世界纪录保持者;
有些是《传奇联盟》路人王者,甚至有一位刚刚因伤从俱乐部退役回来的前任职业选手;
也有因为速通各大游戏而闻名于网络的游戏主播……
这一次,他们到来的最大目的, 便是要测试《凡性之魂》的BOSS战。
这个游戏的主题是探索关卡, 以及击败各种各样的BOSS, 因此这一关也是重中之重。
而且这次测试都是线上进行的。
当玩家们还挺遗憾不能亲自去蓝星总部走一趟的时候,其实他们并不知道, 线上测试的是因为队伍里混进来一个人……
没错, 明言换了个很低调的形象, 亲自上去测试了!
开发到了最后这一步, 基本也是明言刚刚好能空闲下来的时间。
他决定亲身下场的主要原因,还是蓝星工作室第一次做这么困难的游戏,不少内部人员都对这个难度设置有点信心不足。
明言就很淡定了,提出一个建议说:“不如我亲自去玩一遍吧。如果我可以顺利通关目前最难的最终BOSS,那我们就这个难度发售;如果我没法通关,就调低一个难度等级再发售。”
他说完,举座皆惊。
——夭寿啦!教主要亲自下场测试自己的设计有多魔鬼啦!
大家甚至不知道要不要露出同情的表情。
因为那个最终BOSS的难度……真的不是人啊!
而明言的游戏水平,大家还真的不清楚。
平时的明言,不是在东奔西走地开会讨论,就是在小黑屋里面写设计稿,还有和大家一起开发新版本。
他能玩游戏的时间非常少,只有大年节前后的假期,大概刚刚够他打完传奇联盟的定位赛吧。
结果也是喜闻乐见的:明言已经三个赛季连续白银段位了。
这样的明总设计师,玩《凡性之魂》这么恐怖的游戏,该不会也无法通关自己设计的关卡和BOSS?
如果真的是,他会恼羞成怒地把BOSS给大改了吗?
众设计师:OvO!
怎么回事,他们竟然有点期待教主受苦!难道是被魔鬼给传染了本性吗?
明言默默地又随机了一个形象,就跟着一众玩家一起,排队进去《凡性之魂》最终测试版。
测试流程比较严格,秘书小姐姐在前面挨个地喊ID,后面的人在等着的时间就开始聊天了。
“我舅舅是蓝星的,据说新游戏很好玩……”
“兄弟你说了句废话,这游戏能不好玩吗?有没有啥实质性的内容啊?”
“有啊有啊,据说长-枪特别帅,又帅又厉害。”
“切,我上次看到教主的博客上也说了,这消息早就过时了。”
“骗人的吧!教主都好多年没有更新过博客了。就他本来那几条内容,我都快背的滚瓜烂熟了。”
玩家们叽叽喳喳的,都因为测试而感到非常兴奋,看上去活像是一队春游的小朋友。
只有明言一个人,跟在队伍后面,因为在思考着测试内容,而显得神情凝重,乍一看就格格不入。
一位玩家就拍了拍他的肩膀,说:“兄弟,紧张吗?”
明言摇了摇头,回头一看,就见到这名玩家的形象很有意思,穿着仿佛是制服一般笔挺的外衣,而且背后还有一个微笑的表情符号。
这名玩家注意到明言的目光,还有些得意地说:“明教制服,帅不帅?”
明言:“……”都已经出现制服这种东西了吗!
说完,这玩家又带着几分紧张、几分羞涩,期期艾艾地说:“听说蓝星测试的时候,设计师都会在隔壁围观。不知道这次教主在不在,你说他会看到我咩?”
明言心道:嗯,看到了,你很骚哦。
很快,这批测试玩家就都进入了游戏。
这次测试由于比较特殊,所以所有玩家都是直接从大本营地图开始的,人物等级已经达到15级,身上装备也一应俱全,足以挑战所有的BOSS了。
设计师们紧张地一拥而上,全部都盯着明言的游戏画面。
他们看着明言熟练地跳过了创建人物阶段,掏出一把双手大剑,然后原地蹦跶蹦跶熟悉操作,就背着那把大剑离开了第一个篝火。
——马上就要遇到第一只小怪了!
所有人都瞪大了双眼,凑近屏幕看着。
明言身为总设计师,自然对关卡和怪物位置一清二楚。
只见他一路非常熟练的卡在墙边,磨磨蹭蹭地,躲开了怪物的视野。
第一只小怪压根就没看见他。
第二只小怪在巡逻的过程中,被他熟练地绕开了。
第三只小怪倒是正面看见明言了,但后者又是一个娴熟至极的前滚翻,跑路,前滚翻,跑路,前滚翻……
愣是让小怪没能摸到他一下!
然后明言就顺利来到了宝箱前面,打开宝箱以后,果断被小怪打死了,还省下了跑回去营地的时间。
重要道具到手!
而此时此刻,其他玩家们还正在和第一只小怪进行搏斗。
极个别的高手刚刚杀死了第一只怪,还志得意满地问秘书小姐姐:“我应该是进度最早的人吧?接下来再搞定两只小怪,就能拿到那边楼上的宝箱了。”
秘书小姐姐:“……”
众设计师:“……”
当其他玩家们开始向着第二个小怪奋战时,明言已经来到了BOSS门前。
设计师们已经兴奋地握住了双拳,就等着看真•大BOSS明言单挑自己设计的关卡BOSS了。
万万没想到,明言又是一招熟练的懒驴打滚,避开了BOSS的开门杀,然后一路溜溜达达,又从另一个门滚了出去。
众人:“……”
如果这个BOSS有思维的话,现在估计还在困惑,刚才仿佛有什么东西从眼前一闪而逝了吧。
《凡性之魂》里几乎所有的BOSS都是可以用特殊技巧来避过的。
那相当于直接跳过BOSS战,进入下一张地图——当然,玩家打不打得过新地图里的小怪那就是另一码事了。
明言自然不会有这种困扰,因为他……并不会和任何怪物打起来。
他的目的地是这一张地图里面,供奉在废弃神庙里的某一件神器。
这件神器叫做“腥红之月”,而功能是:玩家的血量和san值越低,攻击力就越高。
拿到这件神器以后,明言就开始了愉快的伐木生活。
(伐木,即“farm”,指轻松收割怪物。)
设计师们现在还只是心里隐隐有种不详的预感,很快他们就知道为什么了。
只见明言快乐地扛着自己的大剑,踩进了剧毒的潭水里面,然后慢慢地扣血、扣血、扣血……直到达到预计数值了以后,他就从里面走出来,继续掉血一阵子,刚刚好血量维持在1点的极限值上。
神器“腥红之月”这时候已经红得发亮了,给明言的攻击力加成是足足298%。
再加上,双手大剑本来就是游戏里攻击力最高的武器,没有之一。