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召唤玩家之后(127)

作者:熊猫和月 时间:2022-05-16 08:28 标签:爽文 异世大陆 系统 无CP 基建

  埃里克跟系统确认完这件事的时候高兴极了,这能让后续的搬家工作轻松大半,让玩家们一趟趟来回传送就行了,只有那些体积过大、重量过重的东西需要跟着大部队走。
  现在全部可以传送的地点一共有3个,一个是目前巢穴所在的“临时性领地”,一个是花妖精那边的“花海营地”,还有一个就是新建的“四角仓库”。
  之所以如此命名,是因为埃里克又重新规划了一下新巢穴外的设施。
  新巢穴会是一个城市,将来条件成熟了还能移动位置,这些设施就分布在城市外的四个角落上,为城市的扩建和移动留下了东南西北正向上的空间。
  四角其一是现在建造的临时性居所和仓库,等巢穴内部的居所建完,这里就会全部变成仓库,储存一点像是木材、石头这样体积大、分量重、又不是特别值钱的原材料。
  四角其二是金矿所在地及上面即将新建的大竞技场,埃里克思考之后,决定将它和其他所有设施都分开,更加保险一点。
  四角其三当然就是分出来的种植场和养殖场了,埃里克打算以后把这里租给玩家,还可以租干活的工人和看守的士兵。
  不过中阶虫族别指望他们能有多少智慧,只能定时定量浇浇水,喂喂饲料,打扫打扫卫生什么的,稍微复杂一点的基本就理解不了了。
  如果玩家们能有成果的话,埃里克再从他们手上按市价收购也不迟。
  四角其四是马克的工作室,埃里克觉得确实有必要以防万一。
  不止是因为他那两个危险的侄子,其实之前马克那里也有不少危险的实验,系统监控不了他工作室内部的情况,但是从担任助手的玩家的复活情况就能看出这一点了。
  只是之前的危险都被墨金那种材料拦在了工作室内部,马克也有好好保护好自己,埃里克就没有管。
  现在既然要重新规划城市布局,那还是找个荒无人烟的地方随他们折腾比较好。
  当然,除了马克还自带床的可移动式工作室,他的侄子们和矮人护卫们都是需要额外的房间的。
  有了传送方便是方便了,但是为了避免玩家们反复传送,浪费能量,传送是要收费的。
  这个阶段,传送到“四角仓库”后,玩家们的任务就是听从NPC们的指挥。
  任务有捡起地上所有小石子的,有除草并且用火烧的,有砍树掘树根的……简直千奇百怪。
  大部分玩家都对这里突然冒出来那么多新的NPC感到一头雾水,被谁喊住安排到任务就照做,然而懂的都懂和大夏龙雀他们几个之前完成过相关任务的玩家们,倒是了解前后的因果关系,还很鸡贼地去找了负责的NPC。
  萨莎那里的果然是简单粗暴的打怪任务,清剿威胁源,说白了就是看到什么打什么就行了。
  懂的都懂就喜欢这么直白的,哪怕没遇到目标,按照系统给出的路线巡逻也是会缓慢增长贡献值的。
  任务只要求驱逐出领地,不过懂的都懂有机会都是直接打死的,能找到的都是些小型生物,他基本都打得过,偶尔碰到一两个打起来可能有些问题的,只要喊一嗓子,还会有NPC过来帮忙,并不会影响到获得的额外贡献值的数量。
  懂的都懂非常满意,这个任务好,打死的魔兽尸体那可都是额外的收获。
  只是任务目标的范围相当的大,不但包括地上跑的,竟然还包括天上飞的和水里游的。
  这就很让人感到匪夷所思了。
  任务里还划分得特别详细,天上飞的包括所有生物,水里游的指的是水生魔兽,普通鱼类不算在内。
  据一些钻研过钓鱼技能的玩家所说,水生魔兽和普通水生生物最大的区别就是会不会水系魔法。
  懂的都懂懒得研究这些,每次看到目标都是先打了再说,所以弄得往往一身都是水。
  大夏龙雀就不想搞得那么狼狈,因此他选择去找托尼接任务。
  他接到的任务就比较奇怪了,给比蒙巨兽带路。
  比蒙巨兽是埃里克向红帽子雇佣的,用来彻底平整去除了杂物并且因此而变得坑坑洼洼的地面。
  上次的委托虽然最后取消了,但埃里克对红帽子的水平和效率还是很认可的,这次他又让螳螂先生专门去下了订单。
  比蒙巨兽是一种体积庞大,性格却非常温驯的土系魔兽,建筑行业很喜欢用它们来夯实地基,平整路面什么的,不过由于其食量跟体积成正比,饲养的代价很是不菲,雇佣的费用也相当高昂。
  想到这里埃里克就很心塞,明明岩熊理论上是可以做到同样事情的,然而他们部族里养的这只根本就派不上用处,连螳螂先生都已经放弃了。
  埃里克其实怀疑它不是不聪明,而是太聪明了,每次要它干活的时候就故意装傻。
  也许这就是建筑行业只会饲养比蒙巨兽,却不会饲养岩熊的原因吧。
  在大夏龙雀慢慢悠悠配合着比蒙巨兽的速度,将它和它的饲养员带到新领地之后,搬迁领地的第一阶段终于进入了尾声。
  接下来的事情对于当时在场的玩家们来说,就像是旁观了一场大型的过场动画一样,还是那种为了节省经费而制作得相当粗制滥造的那种,经过相当长时间的地动山摇、尘土飞扬之后,他们面前出现的就是一片结实平整的土地了。


第101章
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  接下去就是搬家的第二阶段了, 留在新领地上的成员们会根据原先的计划开始建设家园,剩下的大部队也要带上物资开始迁移了,玩家们的主要任务自然就是随行保护。
  在大部队周围就能获得贡献, 如果参与战斗的话, 还能获得额外贡献,算是这个阶段最容易刷贡献值的任务了。
  然而不是所有玩家上线的时间都能协调得跟大部队的作息时间一致的,所以还是有些人更喜欢留在新领地上,通过搬运东西等各种小任务,赚取聊胜于无的贡献值,打算积少成多。
  不过还有部分玩家是想方设法, 克服困难也要在自己的在线时间里跟随大部队一起行动的,为的是保护他们熟悉的NPC。
  玩家们之前虽然从未经历过类似的事情, 但是他们对此有着自己的理解——这就像是非洲大草原上角马群、羚羊群的迁徙一样,浩浩荡荡的一大群,反而更会吸引来狮子鬣狗之类的捕猎者, 谁知道这些捕猎者随机挑选的幸运儿是谁呢?
  万一就是那些跟他们关系密切的NPC不幸遇难了怎么办?
  经历了这次被迫爆肝的全服任务,没有人还敢相信策划的节操,更何况上一阶段出现了那么多的新NPC,替代的人选都有了。
  所以他们对这个稍显枯燥的任务非常上心。
  他们这次搬家其实没有那么危险。
  部族的虫族成员们这次都是轻装上阵,真要遇到什么危险,灵活躲避总是做得到的。
  人类工匠有小蜘蛛可以骑, 蜕过一次皮的它们体型变得更大了,速度方面再次增强, 比虫族成员们更加难以命中。
  轻型物资早就通过玩家们一次次的传送搬运了过去,庞大沉重的东西则有马克研制出的飞艇。
  埃里克之前没怎么关注飞艇的研究, 只是让系统监控着不要出安全事故。
  这还是他第一次见到完整的飞艇原型机,真的是丑爆了。
  它分为上下两个部分, 中间用铁链衔接。
  上面是动力舱,外形是椭圆形的,尾端会向外喷射火焰。
  动力舱的外壳是铁皮做的,不知道是时间太赶,还是参与的矮人太多,反正看上去斑斑驳驳的,还有好几块像是“补丁”一样的东西。
  下方是运输舱,大小约为动力舱的两倍,内部可以分客舱和货舱,将来做大型飞艇的时候甚至还能分好几层,当然现在是没有的,只有一个大空间。
  运输舱的形状有点像一艘船被截去了船尾,马克说确实是参考了船的形状,保留流线型的头部是为了减小空气阻力,尾部呈现长方形是为了尽可能地增大空间——之所以不完全照搬船的形状是因为飞艇只能进不能退。
  运输舱的顶部有护栏,马克说这是某位冒险者的提议,这里以后可以卖站票,专门卖给飞行种族,他们还可以根据需要半途跳机。其他种族就要通过两边底部的大门上下了,这两扇大门飞行途中是不会开启的。
 

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