反套路沙雕游戏(50)
8个好人则分为4个普通村民和4个神民,普通村民夜晚不睁眼只管睡觉,白天听发言,最后跟着大家一起进行放逐投票,得票数最多的人会被放逐,相当于死亡出局。4个神民则是有功能的好人,功能各不相同。
好人想要游戏获胜,就需要把所有狼人都放逐。而狼人想要获胜,就必须杀死所有的村民,或者所有的神民。这就是屠边,不用杀掉所有好人,只要杀掉特定的那一半。如果是屠城局的话,才需要杀死全部好人。
考虑到大家没怎么玩过这个游戏,第一轮是最基础最简单的预女猎白的板子,也就是说4个神民为预言家、女巫、猎人和白痴。预言家每天晚上可以查验一个人的身份,只能知道对方是好人还是狼,不能知道具体是好人里的村民还是某个生。
女巫有一瓶解药和一瓶毒药,有且只有这两瓶,用完就没了,而且一天晚上只能用一瓶,不能一起用。解药可以救活被狼杀掉的玩家,而毒药可以毒死任意一个玩家,只能在晚上使用这些药。女巫是不能自救的,如果女巫被杀了,他不能用解药救自己。
猎人出局(被狼杀死或者被投票放逐)可以开枪带走一个玩家,但是被女巫毒死不能开枪。白痴神则是在白天被放逐的话,可以给所有玩家看牌,告诉他们自己的真实身份是白痴神。除此以外的其他玩家,出局时不能翻拍自证身份,所以就算你说自己是什么身份,你也证明不了,大家愿不愿意相信就不好说了。
预女猎白这个板子是最经典且简单的板子了,一般9人局的狼人杀里会有预女猎,没有白痴。所以叶绪猜测12号玩家是白痴,她没见过这张牌,不太了解白痴是干什么的,因此面露疑惑。
2、和9这位玩家不好说是神还是狼,如果是神的话,叶绪偏向于2和可能是猎人,因为在屠边局里猎人是有可能需要藏身份不让狼人找到自己的。而女巫和预言家,则更多的是需要担心自己没操作好背锅,而不是被狼人发现身份,所以9如果是神,可能是两者其一。
而叶绪自己,他翻开牌的时候内心想的是“给我一个村民给我一个村民给我一个村民”,可惜翻开一看,女巫。
叶绪:“……”
完球,他不知道该毒谁!
女巫最苦恼的不是解药用不用,一般来说第一夜都要把解药用出去的,管他是好人被杀还是狼人自刀骗药,反正丢出去完事。但是毒药能不能毒到狼人,这个就是很大的问题了。毒不到狼还是小问题,毒死一个藏身份的神就完球了。
而且,女巫一般活不过第天。非常容易暴露身份,因为只有女巫和狼知道第一天被杀又被救起来的人是谁,而女巫在发言的时候总会忍不住对自己救起来的这个人有一些特别的对待,比如更优待一些或者更警惕一些。只要态度特殊,厉害的狼人就很有可能找到这个女巫。
叶绪心想,他要不然晚上不睁眼盲救算了,他一点都不想知道第一天死的是谁。但是作为一个负责任的好人,他不看死亡信息好像也不太好,毕竟有的时候女巫救起来的“银水”玩家也是一个很重要的风向标。
作者有话要说:然而时间不等人,叶绪猜到自己表情应该有点凝重或者说心如死灰了,但是他这会儿也管不了了。控制表情说起来简单但实际上很难,叶绪已经尽力了。
上帝宣布:【天黑了,请玩家回到房间休息。】
说完,天就真的黑下来了。叶绪抬头看,之前他以为这是个露天的环境,因为上面确实蓝天白云一点都不像假的,但是现在的星空也很真实。大概是什么投影吧,不可能真的天黑了,不然这个副本要求他们存活天岂不是很简单?发言几轮就到“第天”了。
不过这么抬头看天空,还真有一种井底之蛙的感觉,毕竟这一块的天空被环形走廊围成了圆形,特别像巨大的井口。
玩家们按照指示将身份卡牌放入座位处的小抽屉里保管好,然后纷纷回到房间里。关门之后,所有的声音都被屏蔽在外了,房间里安静得令人发指。
他走到门上的小窗口前,试图透过玻璃查看外面的情况。但是玻璃变成了黑乎乎一片,不透明,什么都看不到。贴在门上,也听不见任何响动。
这倒是杜绝了玩家作弊,挺好的。
大约等了十五分钟,房间内响起了上帝的声音:【女巫请睁眼,请推开门来到会议广场。】
叶绪推开门,走到圆桌旁。夜里的星星和月亮很明亮,虽然没有灯,叶绪还是能看清周围的一切。最起码,比没开灯的房间里要亮得多。
上帝:【昨夜死亡的是12号玩家,请问是否使用解药?】
叶绪没有急着回答,他绕着圆桌走了一圈,发现12号玩家桌上放着的号码牌在微微发亮,提醒他死亡信息。除此之外,这里一切如常,也看不出任何痕迹。
狼人应该也是在这里讨论战术的,但是叶绪对一件事非常在意。在预女猎白的板子里,夜晚是狼人先睁眼杀人,然后就是女巫睁眼。叶绪之前只有狼队睁眼,刚刚等待的那十五分钟肯定是狼人花掉的。
可是,这些玩家都不是狼人杀高,一群新狼人需要花费足足15分钟吗?不可能是为了商讨第一夜杀谁而讨论这么久,同时他也不想写新人能想得出来复杂到需要商量15分钟的战术。
就算有厉害的玩家带领,这个场子里厉害的玩家没几个,如果狼队只有一个厉害的玩家,那么其他玩家就会无条件听从他的战术安排,顶多五分钟搞定,不会有人有异议。如果有两个或者更多的高玩,才有可能因为商量战术花费更多的时间。
所以不出意外,狼队有两个高玩。如果有意外情况,就另说。叶绪直觉可能是出了意外,但他一时也想不出来会出什么意外。
上帝催促女巫做出决定,叶绪回答道:“使用解药。”
上帝:【女巫请回到房间休息。】
之后的夜晚就没有那么漫长了,只花了十分钟,剩余的预言家、猎人和白痴都先后完成了睁眼动作。上帝宣布天亮了,所有玩家回到会议广场进行第一轮发言。
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二更来了,狼人杀使我快乐(v)
9.3
毕竟是萌新局,不指望有什么深层次的逻辑碰撞,大家都做好了发言稀烂的准备。
叶绪明显看到4号眼镜男的表情有些心如死灰,看牌的时候他还没有这个反应。现在这副样子,要么是他是猎人被毒了,上帝告知他不能开枪,但叶绪是女巫没撒毒,排除这个可能性;要么就是别的什么原因,比如他在狼队里,狼队情况很糟糕,但这才第一天还没开始发言,狼队应该糟糕不起来,所以只有最后一种可能性。
眼镜男身为全场最顶配的玩家,发现自己拿了一张不吃信息屁都不知道的村民牌,面对群魔乱舞的11个萌新,感到了绝望。因为萌新大概率发言稀烂且瞎几把操作,高玩很难凭借他们的言行确定他的身份。对于4号来说,他觉得全场妖魔鬼怪牌,他只知道自己是好人,这局真的很难玩。
其实这种局叶绪看过,有一个很经典的九人直播局,一位狼人杀界的顶尖玩家拿到了他最擅长的女巫牌,然后把一个“暴民”预言家给毒掉了。因为他不管从哪个逻辑上,都无法盘出这人是个好人,但他确实是个真预言家。
大神都做不到在这种局arry全场,4号更没有那个自信了。
叶绪对他报以同情,转头又觉得,他好像没工夫同情别人。他现在是握毒药的女巫,他才更需要人同情一点,谁喂毒是个大问题……
上帝:【现在进入警上竞选环节,上警的玩家请将面前的上警旗插在号码牌上。】
叶绪看了一眼自己的号码牌,上面确实有个插旗的小洞。旗子就软倒在号码牌旁边,他想了想,没有拿起来插上。
选警长是一件很慎重的事情,他不放心交给萌新暴民们,就算自己背锅,也好过看他们瞎投。叶绪数来数去,算是认真玩过狼人杀的也就那么四个,还有两个属于简单了解过。这几个玩过的可能会上警分析局势,总有人要留在下面投票的。
还有一点,女巫一般很喜欢上警带队,为了藏身份,叶绪决定反其道而行。反正暴民那么多,说不定有人刚得不行就被误认为是女巫给他挡刀了呢。
最后上警的玩家数量还挺多的,只有4、8和11没有上警,叶绪瞬间关注11号盘发女。4大概率是村民,之前叶绪还有点犹豫猜他是不是狼,但是现在看情况,4肯定不是狼了。
4是狼的话,得多心大自己留在下面苟而不上去悍跳预言家带队?他的队友可不见得有悍跳的能力,而大家都知道他是高玩,他只要出去悍跳,那些萌新大概率就会相信他,他悍跳收益绝对爆棚。
如果4是他分析的村民,他自己是女巫,那11就很可疑了。
竞选警长这个环节是12人局里非常常见的玩法,就是一群妖魔鬼怪上警发言,最后由没上警的警下玩家投票。得票数最多的人当选警长获得警徽,警徽自带05票,放逐公投的时候警长投票给谁,那个人就会多获得05票在身,简单点说有警徽的人他投票算15票,别人都是1票。
狼队大概率不会选择四狼上警,好歹留一两只狼在下面给自己的队友投票。12人局预言家肯定会跳出来带队,如果狼队不悍跳预言家和他竞争的话,就很难打了。
无独有偶,4号也把目光放在了11身上。不过他对叶绪没有完全放下,也多看了叶绪两眼,但最主要的还是怀疑11号。因为原本11号表情还好,但是被他们俩多看了两眼,就有些紧张了。