反套路沙雕游戏(37)
所以器人真是个好东西,哥一高兴,订了一大批器人回家。有扫地器人,有拖地器人……总之各种有的没的,也不见得都有用。
当二哥回家第次被器人撞腿上之后,沉默了一下,把没什么卵用只是占地方的器人统统丢进了仓。只留下只扫地器人,在个乐园到处晃悠。
不是他不想全部收起来,而是叶玉和师叔不允许。他们发现了新鲜有的玩法,就是蹲在扫地器人头上,让它带着他们到处跑。
听说这个玩法还是跟着哥看搞笑视频看来了,好多人家里养的宠物猫就特别喜欢拿扫地器人当坐骑。
好在叶玉和师叔体型都不大,一起蹲在器人头上也不会蹲不下,不然家里就要留六只器人了。以后每次去乐园玩都能碰见两只乱窜的器人,那简直影响“市容”。
“我觉得这个好玩。”叶蓁看了特别眼馋,“可是太小了,我蹲不上去。”
“那给你搞个大的。”无原则溺爱孩子的哥立刻找人定做了一个小女孩可以坐的器人坐骑,而且是跟变形金刚那样可以不断切换模式的。比如切换成扁平的圆饼、切换成小沙发、切换成小汽车……甚至还能爬楼梯……
叶蓁上去之后就不想下来了,从此以后楼梯都懒得自己爬。结果叶蓁上学不在家的时候,这个被叶蓁命名为“公主的南瓜车”的坐骑就被一大一小两只毛球征用了,因为它俩也并不想爬楼梯呢。
“你们迟早懒死。”哥吐槽道。
回应他的,是两只毛球被直升梯南瓜车送到二楼扶处,然后俩球趴在扶上,呲溜一下滑了下来。
哥终于知道当初装修的时候,师叔为什么非要把一侧的扶装修成凹下去的半圆形。这不就是个简易的滑梯吗?怪不得懒得爬楼梯,因为滑梯一下就滑到底了,为了玩滑梯不停爬楼梯,是挺累的。
算了,不能和两只球计较那么多。
哥郁闷地出门去了,留下叶绪和两只球大眼瞪小眼。瞪了一会儿南瓜车下来了,俩球又开开心心地蹲到南瓜车上,任由它驮着他们上到楼,然后从楼一路滑下来。
看来刚刚为了让哥看到他们为什么懒得爬楼梯,两只球都刻意放弃了从楼滑下来,而是直接从二楼滑。
这是多大的牺牲呀,宝居然还不领情!师叔觉得宝真是越来越不可爱了。果然成年之后的崽崽,就没有那么贴心软萌了,诶。
叶绪围观了一会儿他们玩滑梯,看得他都想玩了。不过他只能去玩乐园里的,这个滑梯太小,但是一个人玩也没意思。是时候举办个聚会了,他想。
用聊天系统给基友们发了个消息,想约晚上一起去水乐园玩。基友们都表示非常期待,还说要带他们世界的特色小吃过来,让叶绪准备好充足的小龙虾和烧烤。
为了夜晚的美食游乐会,管家亲自带了一批器人上顶楼,开始布置场所。比如挂上星星灯,系上氢气球什么的,还在征求过家里位少爷的准许之后,给小小姐发了个消息,告诉她可以邀请学校里的小伙伴一起来参加晚上的派对。
而叶绪,则跟个甩掌柜似的,下达了晚上搞派对的命令之后,扭头去沉迷玩乐了。
10号线上的最后一个副本他已经通关了,今天,他踏上了1号线的地铁。下一站,是软件大道。
1号线上的人明显比10号线多很多,毕竟这条线路本身人流量就大,而且站点数目极多,副本难度相对最小。更何况它还有五个换乘点,经常有其他车的玩家换乘上来。
与之相应的是号线,也是同样的情况。而且两个站点上的副本最符合这款无限流游戏的画风,系统设置的坑少,很受玩家青睐。
空荡荡的车厢是看不到的,这次的车厢里不仅坐满了人,而且居然还有人没座位。不过大家都很随意,没座位干脆就直接坐地上了,反正就那么几个人,也不影响大家来往通行。而且玩家们也确实很累,抓紧时间就想休息一下。
1号线是掏出地图类的副本,非常考验体力和脑力。经常要躲避追杀并找出出口,紧张又刺激。不过叶绪在1号线上玩的不多,他更喜欢号线的限时生存,那个更刺激。
【欢迎来到“逃离孤岛”副本,本次副本任务:成功混入渡船,逃离闹“鬼”的小岛。】
看来这个副本,并不闹鬼,但是会有一些人为的“闹鬼”事件。既然是人为的,安全度会大大增加,因为人总比鬼怪好对付。
——人类npc可以直接揍,而鬼怪大部分玩家是打不过他们的,碰见了只能转身逃命。
副本还没彻底开始,叶绪已经摩拳擦掌准备好揍人了。他从道具包里拿出了一张卡牌,上面画着一双透明套。
这是上个副本得到的奖励,一双可以多次使用的隐性套。戴上之后,不影响的触感和灵活度,而且外人看不出来。它可以保护双不受伤害,而且它能让佩戴者的变成钢铁。
就是说,现在被叶绪一拳砸过去,几乎等同于被一个钢铁制作成的拳头砸一下。再配上叶绪的力气,npc已经可以提前选择死亡了。
6.2
孤岛面积还是挺大的,不过岛上没什么东西,非常的原生态。所有玩家都被投放到了不同的位置,各自为战。
其实合作也行,但是目标大了容易被发现。他们是要偷渡上船的,最好不要引起什么注意。
有人可能觉得,两人合作的话,可以一人把npc引开,另一个人偷偷上去。且不说这样的话,引开npc的人后续要怎么混上船,这种合作完全不对等,就说npc也不是傻子,一旦出现这种情况,他们很有可能会回到船上之后进行搜船。
叶绪不是没碰见过这么干的,结果偷上船的人还没找好地方藏起来,就被折回来的npc逮住了。npc也是懂兵法的,声东击西,这谁没听过,一看就有问题好嘛。所以回船后第一件事,先检查有没有老鼠混进来。
但是自己不这么做,也不代表就一定安全了。叶绪猜测肯定有其他玩家会这么干,所以他还要做好应付搜船的准备,别无辜被牵连,搜船的时候给一起发现了。
当然,现在提这些还早了点,这才游戏刚开始,他连船都没找着呢。
叶绪左右看了看,决定先上树。看样子这个孤岛没有什么小动物,可能是数量少,也可能是根本就没有。相比起来,树上要安全一些。
茂密的森林覆盖了整座岛,只有边缘区域是小片的沙滩或岩石。叶绪小心翼翼地在树上穿行,拜繁茂的树枝所赐,他甚至都可以轻易的在不同的树之间行走。这里藤类植物巨多,不少藤蔓将不同的树木串联在一起,有些区域就像故事里的精灵城似的,是一座建造在树上的城市,道路四通八达。
岛上风大,常有窸窸窣窣的风吹树叶声,所以叶绪偶尔引起的动静并没有被下方的其他玩家察觉到不对。叶绪一路略过了好几个npc和玩家,这一块仿佛是安全区一样,人很多,不过他还发现了一件事。
大家穿的都是一样的一副,那是一套非常普通的休闲服,像是制服一样,每人都是一个款式。唯一的区别是,不同人身上有不同的数字图案,样本太少,暂时不清楚规律。
走到一片空地周围的时候,叶绪停了下来。这篇空地上居然有不少人聚集,而且看样子大部分都是npc,只有寥寥几个玩家。
npc和玩家还是很好区分的,虽然光看外表看不出来,但他们的气场和死气沉沉或是惶恐不安的npc相比,区别太大了。
这些npc有男有女有西方人有东方人,但是大多年纪都不大,约在十几岁到四十几岁之间,几乎都是青年。他们身上的数字各不相同,最多的是4和3,2比较少见,几乎没有。
而几个玩家,全部都是4,包括叶绪自己。
npc都没什么兴致地在那儿交换食物或是默默吃着东西,他们的食物有的看起来是岛上的野果,有的看起来不像孤岛有的东西,大约是外头放进来的物资。有些人分明饿得眼冒绿光,却并不敢上去抢夺食物,要么实力不够,要么这块空地上禁止斗殴。
“嘿,新来的小子。”有个西方大汉一把拎起一个瘦弱的玩家,“你过来的路上有找到吃的没?”
刚踏入空地的玩家都傻了,完全不知道发生了什么:“什么吃的?”
“啧。”大汉晦气地丢开他,“真没用。”
玩家:“……”
他的朋友在旁边哈哈大笑:“汉克,你想太多了。新来的菜鸡怎么可能会去主动找吃的呢,他们可不知道这破岛都是什么情况。”
“那你倒是给小新人科普一下啊。”汉克冷笑。
朋友瞅了一眼弱鸡似的玩家,摇了摇头:“算了吧,他这么瘦弱,恐怕活不了多久,告诉他也没什么意义。”
玩家敢怒不敢言,因为一看就知道,这两个大汉是他打不过的。他只好往瘦弱人群里走,比如被排挤在西南角一群饿得眼睛发绿的瘦子们。
“这岛什么情况?”他小声问道。
或许是因为他太弱小的,大家并没有孤立他这个新人。有个小姑娘主动为他解答了疑惑:“咱们这个岛,说得好听叫关押囚犯的地方,其实根本就是折磨囚犯的地方!外门那些‘狱警’们只会每个月空投一点食物在岛上,只有运气好或者实力强的人,才能拿到那些吃的。剩下的人,只能在岛上找野果野菜之类的果腹。”