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当我提不动刀了?[电竞](261)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34 标签:爽文 穿书 游戏网游 轻松 电竞 体育竞技

  种种念头一闪而过。
  燕庄没空懊恼。
  不该省的时候坚决不省,果断闪现!
  稳一波,先闪后A。
  他手速很快,快到解说差点以为当成A闪。
  音乐天女绝对躲不了这一刀。
  阿姊擦刀。
  DD人往按照惯例,再翻板到外面;
  出人意料的,往墙角直奔。
  阿姊很快堵了过去。
  这会儿DD人再想回走、重新翻板,已经晚了;
  被完美卡位。
  “啊这……”
  “噗,果然,刚刚是失误吧?”
  “反向拍板翻板,反向走位,DD人搞逆位金字塔把自己搞晕。”
  “别说,要不是墙角没路,DD人不走寻常路、说不准真给他走对了。”
  「把走位失误,说成不走寻常路,这就是高情商吗?i了i了。」
  「亏啊,要没先许愿,直接一刀会心一击。」
  「庆幸吧,闪屠没先闪现,要不刚好擦肩而过,板子一压心态爆炸」
  「没下板子闪是什么闪。」
  「前面的还别说,茉莉不是没打过这种闪现。」
  「臭名昭著的神经闪,好几回对面人类被闪破防了。」
  「神经闪也不是真发神经,那是在拿捏住人类心理的前提下」
  「茉莉该稳还是会稳的。」
  「DD人多拖一个擦刀还不止,逼掉屠夫闪现,赚飞,中二生也来了!」
  「茉莉贴着危墙,危险!」
  「中二生趁闪屠捡尸,在偷偷推墙。」
  「急死!为啥推墙不爆点?」
  「推墙有猛推跟慢推啊,慢推就不爆点。」
  「闪屠完啦……??」
  阿姊捡尸,动画看起来身体都没站正,突兀一刀抽到墙上。
  “哗啦”好大一声,墙倒了一部分,砸中外头鬼鬼祟祟干坏事的人类。
  看小人头状态,中二生呈现虚虚的半血,这个半血,在迅速地自行回复。
  手里有人的阿姊,打出的是没擦刀的友情刀。
  是一个蓄力。
  在中二生半血回满前一息,延长、拓展的刀气险险落在人类身上。
  “隔窗刀!秒杀!”
  “茉莉过于灵性了,中二生在慢推,他是怎么知道外面有人的?”
  “幸亏阿姊刀气加强过,要不这一刀打不出去,人类吃到的砸伤1.5秒能康复,满血满滑板的中二生,阿姊不好挂人。”
  “我排位在这个墙角吃过两回亏,很巧排到的是SH人,被砸得一个满头,三杀四杀变三跑了!”
  “我明白了,茉莉就是随手打危墙的习惯。”
  “运气有点好,中二生要是直接快推……”
  “快推除非刚好赶在阿姊捡人动作,要不然,危墙砸到屠夫的头,也就晕个两秒,裹尸布里的人不会挣脱的。”
  “主要阿姊手快,捡人动作很短,对人类来说快推0.1秒,反而不如1.5秒慢推好把握。”
  “茉莉这样的监管者,人类绝对不可以给到一点点机会,见缝插针、得寸进尺,简直了。”
  “前面才说错过会心一击血亏,这不就找补回来……一台机没开,人类双倒,屠夫要上天啊!”
  “这可比真打到会心一击节奏好多啦。”
  解说巴拉巴拉。
  燕庄这期间,将二人先后挂上。
  就在板子一侧有个绞刑架,翻过危墙形成窗口,有一个过道,过道尽头老槐树下有另一个绞刑架。
  阿姊已经二阶了。
  “正向鼓”和“逆向鼓”隔着墙——只要屠夫意识够好、预判准人类行动——“许愿”不受阻拦,覆盖到人类身上。
  大“囗”小“口”的高墙不太影响阿姊守尸。
  自然不用燕庄死守在某一个绞刑架前。
  他操作着角色,往老槐树前面走去,是一个三板板区。
  板区破墙外,靠绞刑架这个方向,有一台没人动过的密码机。
  阿姊挂了人原本就在转悠。
  这会儿走路过去,到机子前不过三秒的功夫。
  “茉莉这是想干什……诶?诶诶!”
  镜面凭空出现一个盗洞。
  盗墓贼冒出头。
  阿姊有如预知般早一步举刀;
  在人类“传送”过来的一刹那,捕捉到这0.5秒打“会心一击”的间隙!
  Triple kill!
  解说:“……”
  现场一时微妙地安静了下来。
  弹幕也消停片刻。
  「这、这就是HIM的含金量吗?」
  「我大为震撼,硬是吃了三锅饭!」
  「所以闪屠咋知道的盗墓贼要过来?挖盗洞屠夫这头不会有提醒吧?」
  燕庄怎么知道盗墓贼的行动……很简单。
  代入到DD人的脑回路,就OK啦!


第121章
  燕庄不认识DD任何一个人;
  甚至由于DD奇特的好运, 其在小组赛对上的对手水准不高(相对DIL职业队来说),对面给出破绽太多,晋级过于顺利……对DD人的战术、比赛习惯等, 可供分析的资料太少, 同样不十分了解。
  按理说,他不可能猜到对面的脑回路。
  可通过DD人的Ban选,再根据人类的表现判断其对自家选图逆位金字塔的熟悉度,经过不到80秒的虚空拉扯, 及短暂地跟音乐天女、中二生的博弈,燕庄微妙地get到对面的行事风格。
  中立评价就一个词:“耿直!”
  跟对方玩什么大气层太空层的博弈,兴许会适得其反。
  要真说对方操作纯菜吧, 倒也不至于,就是战术方面有些……不成体系。
  说回预判盗墓贼挖盗洞一事。
  燕庄其实没有多笃定,不过走个几步, 等个两秒钟的事。
  站在DD人视角,一台机没开掉、俩队友已经上挂,基本没法玩了;
  道长离得远, 消耗驭云+缩地,可能只来得及卡半救音乐天女;
  二阶阿姊容易打双倒,中二生有不小的概率, 救不下来。
  那么,如果盗墓贼带着请神咒, 绞刑架附近不有一台机子吗, 正好传送救中二生……
  很简单粗暴的战术。
  放在DIL任一战队都不会这样干的。
  玄学地说,燕庄有一瞬感觉到DD不是那么靠谱的脑回路。
  最远的应该是道长修的机子早早暂停, 就在刚刚,按理说要专心修机的盗墓贼, 动作也停止(通过密码机动向判断),燕庄就凭着这种微妙、不靠谱的直觉,尝试堵一波密码机。
  赌到血赚,没赌到不亏。
  然后,DD人真就耿直挖盗洞过来了。
  燕庄一刀打完“会心一击”,反应过来后自己也是不敢置信。
  话说回来,赛场上魔幻的事情时有发生。
  不管DD人真正想法是怎样的,对选手来说,结果才是最重要的。
  燕庄纠结不到一秒,转身往危墙倒塌后的破窗走去。
  音乐天女的血线渐至危险。
  阿姊没翻窗,扬手对准绞刑架,敲响“逆向鼓”。
  绞刑架前空荡荡的地面突然显现一抹倒影。
  是悄然靠近来、隐身状态的道长。
  “许愿”触发QTE,隐身被破!
  道长被发现,自然不敢耽搁。
  上手掏。
  很快,音乐天女被救下,双双获得“请神咒”。
  第二声“逆向鼓”趁机覆盖人类。
  DD人肯定会躲的;
  不过燕庄角度卡得好,哪怕技能距离快到极限,还是精准落中道长。
  音乐天女往反方向跑了。
  道长翻板,想冲过来救人。
  可阿姊早在敲第一声鼓的时候,一直就在走位迫近。
  卡在板子前。
  道长赶着救人,消耗掉一波技能。
  阿姊在他跟前一步一扭的,每一步卡得他死死的,就寸步难行。
  再这样被卡下去,哪怕中二生掉血慢,血线也要过半了。
  “Emmm……”
  “道长是不是忘了,他还可以穿墙?”

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