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大秦地府日常 三(185)

作者:无字惊鸿 时间:2026-04-22 11:25 标签:快穿 无CP 团宠 历史衍生 脑洞 开挂 秦穿

  现实中大家射击之后,哪怕也会因为后坐力而手臂发麻,一时不能继续射击。却不至于浑身僵直,无法行动。
  游戏里是会这样的,使用完技能后至少会有零点几秒的僵直。不仅是使用技能,还有切换武器。
  这个时候,如果敌人抓住机会攻击玩家,玩家是无法躲闪的。身体不受控制,只能等僵直过去再躲。
  优秀的职业选手会卡准这个转瞬即逝的点,趁机干掉敌人。哪怕只有0.1秒,他们都能抓住。
  在座五人虽非职业选手,反应速度却远超寻常人。别说零点几秒,就是零点零几秒的机会他们也能抓住。
  因而他们需要在意的就是自己别阴沟里翻船了,被别人抓住机会干掉。
  “考场的持续时间太短,所以游戏里的枪械比较少,每个位置就一两种,枪械多了考生熟悉不过来。”
  “这些枪打出来的伤害是固定的,比如狙击枪击中头部或者心脏会扣光血条,击中躯干内脏会扣七成的血,击中腿部是五成,击中手臂是三成。”
  其他枪械根据杀伤力依次递减。
  “腿部受伤会影响移动速度,速度降低一半。手部受伤会影响僵直时长,从0.1秒变为0.5秒,应该是想借此达成降低攻击频率的结果。”
  “最后还有一点,武器负重。不同重量的枪械对脚步声大小和移动速度都有影响,赶路的时候一般都需要切换武器,换成轻便的那种。”
  韩信把他这十天总结的一些经验全都说出来了。
  最后表示:
  “其实打一把就知道了。”
  他们只有三天不到的练兵时间,然后就要去打常规赛。
  不过比起之前小组赛根本没给考生熟悉游戏的时间,已经好上很多了。顶多是十天过去,考生们已经比较熟练,而他们还在起跑线上。
  队里还有几个真正的青训生,可以组成二队和他们打一打练习赛。
  五人躺进全息舱。
  扶苏眼前出现两个装备栏,可以在十个基础道具里选择两样。侦察的标配是匕首和沙鹰手枪,没有别的可选。
  当然,如果他非要拿着别的武器玩侦察也不是不行,就是实战的时候会不太方便。
  侦察要做的是探查敌人的点位和绕后暗杀狙击。
  因为狙击离得远,如果侦察不去的话,就只能靠自己队伍的远程狙击手进行攻击了,坦克和输出很难摸到狙击手身边不被发现。
  隔壁的秦政则换上了威力巨大的步枪和手榴弹,以杀伤敌人为主。
  坦克蒙恬拿的是射速快的冲锋枪,威力虽然小一些,但他主要是掩护近战队友的,给队友创造合适的输出环境。第二武器位给的是烟雾弹。
  狙击手的两把枪是重狙和轻狙,医疗则是防弹盾牌和急救箱。
  第一次玩这游戏,大家都没经验。
  扶苏完全不清楚敌对目标的枪械射程范围有多远,一不小心就走入了对面步枪的射击距离内。
  突然几发子弹射过来,惊得他下意识想用功德阻拦。然而失败了,因为虚拟数据拦不住。
  扶苏躺在原地,看着变成了黑白配色的天空陷入了沉思。
  原来自己这么菜的?
  他菜也就算了,蒙毅发现太子阵亡了,惊得立刻过来救人。
  虽然他很明智地想到了应该把防弹盾竖起来阻挡敌人的攻击,可他明显高估了盾牌的耐久度。
  所以很快,盾牌被击碎的蒙毅也躺了。
  扶苏在队伍里打字:
  「蒙卿你也死了,我就放心了。」
  这样弹幕就不会只嘲笑他一个人。
  蒙毅只发来六个点:「……」
  开局送了两个人头,这还怎么打?
  所幸韩信拥有充足的被队友坑经验,习以为常地架枪开镜射击,迅速干掉了对面的前排输出。
  秦政抓住机会反压过去,很快就将对面坦克击毙了。
  蒙恬深觉自己这个肉盾坦克失策,因为该他去保护队友的时候,他一点贡献都没做出来。
  比方说太子躺尸那次。
  本来是应该他先重火力压制吸引敌方前排的注意力,这样太子才好放心大胆地绕去敌后。可他跑得太慢没跟上太子殿下,所以没能给予殿下及时的掩护。
  蒙恬在队伍频道语音反省:
  “臣下次会记得跑快一点的。”
  阵亡后只能打字不能语音的扶苏:
  「。」
  我怀疑你在内涵我跑太快脱离队伍,被敌人扫死活该。
  弹幕再一次充满了哈哈哈哈:
  「救命我今天就要笑死在这里!」
  「蒙将军你是懂阴阳怪气的」
  「这叫说话的艺术」
  「什么阴阳怪气,蒙将军分明是在为太子找补」
  「他真的,我哭死,明明是太子的问题他还自我检讨」
  「我们大恬恬一直是这样的」
  前排的队友还有心思聊天,后排的韩信已经被对面侦察摸过来了。他顾不上说话,飞快切枪转移,免得被侦察暗杀。
  跑到安全地方才有空喊一声:
  “来个人把侦察干掉,离太近我没法开枪。”
  游戏提供的两把狙击枪都只能远程射击,无法充当近战枪械。
  蒙恬在前去支援和留下保护陛下之间游移不定。
  秦政揉了揉眉心:
  “游戏而已,不必一直跟着朕。”
  蒙恬这才点了点头,过去支援。虽然他的冲锋枪攻击力比较低,但是多打几枪还是能把人干掉的。
  秦政没有过去。
  他可没忘记,对面还有个医疗活着。如果不把医疗干掉,对方就可以跑来复活濒死的队友。
  队友死亡有一分钟的倒计时,在这个期间可以使用急救箱复活,超过时限就死透了。
  所以有时候可以选择守尸蹲医疗,或者只是单纯地确保对方不会被救活。
  游戏里无法用神识探知敌人的位置,神识在虚拟世界比较受限,战斗只能靠自己。
  这倒是种新奇的体验。
  秦政仔细观察周围,扶苏也试图帮阿父找到藏起来的医疗。可惜他这个角度只能看见天空,爱莫能助。
  好在秦政观察细致入微,很快就发现了端倪。飞快走进几步,轻易将躲避不及的医疗送走了。
  另一边,蒙恬也搞定了侦察。
  第一局结束,游戏胜利。
  扶苏复活回到出生点:
  “我们打得这么稀烂还能赢?”
  韩信麻木地说:
  “因为对面的技术也很烂。”
  他们战队的NPC都是菜鸡,包括青训生。不然他为什么不干脆把现成的青训生提拔成队友,而是舍近求远摇人?
  还不是因为全都扶不起来。
  扶苏特意点开每个道具:
  “我先记忆一下它们的射程和攻击力这些数据。”
  蒙恬则根据职业敏锐度提出:
  “弹道轨迹也要了解,射出的子弹并不是直直飞向目标的。”
  第二局他们没开对战,而是反复试验几种武器的效果。好歹是上过大学学过高数的人,研究这些也没那么难。
  扶苏脑子转得快:
  “我懂了,我们再开一局?”
  韩信:……你怎么就懂了?
  说实话,韩信没懂。
  他纯粹是靠着大量经验狙击的,形成了身体记忆,知道打多远的敌人需要怎么开枪。
  不过看太子的样子,似乎是通过计算得出的结论。
  该不会太子之后每次遇到枪战,都能靠着现场计算规避弹道路线吧?那也太可怕了,运算能力这么强的吗?
  扶苏微笑摇头:
  “不至于,它们的弹道不就那几种吗?不用次次都算,我已经记住了。”
  韩信:这样也很可怕好不好!
  韩信去看其他人。
  秦政颔首表示自己也记住了弹道,虽然不是靠运算的。蒙恬蒙毅同上,他们三个和韩信差不多,靠的是强大的观察记忆。
  所以只有太子一个搞算数。
  韩信松了口气,还好,至少不会显得他一人傻乎乎。
  大家又开了一局。
  这次扶苏不仅记住了弹道,还记住了视野范围。
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