星卡大师(重生) 下(93)
泰山王(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值500,攻击力1800,防御力500,敏捷30,暴击30%
附加技能:油锅酷刑(泰山王出场时会携带一只大型油锅,他可以指定23米范围内的敌方单体目标,将对方强行抓进油锅实施惩罚。油锅内沸腾的油温度极高,被投入油锅的目标,每秒损失10%血量,持续10秒后释放。被投进油锅属于支配技能,不可以用解控逃脱,期间如果没有队友治疗,则被投入油锅的目标会在10秒后彻底融化;油锅冷却时间120秒)
泰山王把对面的卡牌抓进来下油锅,这张卡牌不能逃跑,必须接受油锅酷刑,每秒10%的掉血量非常可怕。如果有强力的单体治疗卡拼命给它加血,或许可以保住一条命,一旦没有治疗卡,10秒后就是必死。
不同于瞬间秒杀的即死牌,油锅的持续高伤害会极大程度地压榨对方治疗。到底要不要救,这是个两难的选择——救了也不一定能救活。
被泰山王抓去下油锅的卡牌本身掉血就相当恐怖,再配合我方其他单体输出类的技能,几乎是抓一个死一个,所以泰山王只有这一个技能,油锅的冷却时间也非常久。
都市王(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值500,攻击力1800,防御力500,敏捷30,暴击30%
附加技能:闷锅地狱(都市王可以将23米范围内的指定单体目标投入闷锅地狱,这里没有空气,令人窒息,被投入闷锅地狱的目标因呼吸不畅,每秒损失20%攻击力和20%防御力,5秒后放出;强制支配类技能,无法被解控技能清除,冷却时间60秒)
这是针对单体卡的强控,比如把那些攻击力/防御力特别高的卡牌抓进闷锅关个几秒,让攻击力、防御力直接降到0,我方可以趁机集火,在攻击/防御恢复之前优先秒掉这张牌。都市王的技能看似是辅助,实则是直接打掉对面攻击、防御属性的超强输出。
还剩下最后的第九殿和第十殿。
九殿平等王掌管的叫“阿鼻地狱”,凡是在阳世杀人放火的凶恶之徒都会押到第九殿,让他们双手双脚同时抱住空心的炽热铜柱,发红的铜柱会不断焚烧恶鬼全身,在接受这种残酷的惩罚后,恶鬼会被押去阿鼻地狱继续受刑。直到被他们害死的人一个个投胎转世,才能释放出来。
平等王(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1500,攻击力800,防御力1500,敏捷30,暴击30%
附加技能:众生平等(平等王奉行“众生平等”的观念,开启技能时,指定23平方米区域内所有卡牌获得平等待遇,均摊受到的一切伤害,且卡牌身上出现一个吸收平等王基础生命10%的土系护盾;冷却时间90秒)
附加技能:炽热铜柱(平等王在指定的位置放置一根高达3米的空心铜柱,铜柱内部不断焚烧着炽热的火焰,铜柱周围5米范围内所有目标受到烈火烘烤,进入狂暴状态——防御力降低50%、攻击力提升50%,且被火焰影响不能移动;平等王最多同时放置3个铜柱,放置铜柱的间隔时间为10秒)
平等王的均摊伤害,可以在关键时刻让我方残血牌存活下来,而且划出区域均摊伤害的设定非常考验操作,必要的时候把容易被集火的卡牌和超级皮厚的卡放在平等王的区域内,能保证脆皮卡不被秒杀。
铜柱只对5米范围内目标产生影响,用法非常灵活,放在敌人堆里,降低对面防御并使对方无法移动,方便队友迅速集火击杀对方卡牌。放在我方阵营,可以给远程输出卡增强战斗力,不能移动对远程卡牌并没有太大影响。这个技能是双向作用,所以在使用时需要迅速判断场上的形势,给对面,给我方,或者用三个铜柱卡对手的走位也是不错的策略。
第十殿轮转王是十殿阎王中的最后一位审判者,他主要负责安排投胎。投胎时的富贵、贫贱,以及命格,都会根据鬼的善恶来进行判定,好人肯定投胎到大富大贵之家一生顺遂,坏人可能会投到荒凉的地方度过穷苦的一生,再坏的会被投入畜生道,来世做牛做马被人欺凌。
这张牌可以做成传统的复活卡牌,只不过在复活时会有一些特殊选项。
轮转王让鬼投胎时就有六个选项——天道、人道、阿修罗道、饿鬼道、地狱道、畜生道,正好可以体现在卡牌设计上。
轮转王(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1500,攻击力0,防御力1500,敏捷30,暴击30%
附加技能:六道轮回(轮转王负责所有鬼魂的转世轮回,他会根据死者在生前的善恶选择转世之后的命格,分为六道。轮转王开启技能后,我方已阵亡的卡牌立即轮回转世,在转世时必须服从轮转王的安排——天道,转世成一张神牌;人道,转世成一张人物牌;阿修罗道,转世成妖族/魔族类卡牌;恶鬼道,转世为鬼牌;畜生道,转世为动物牌;地狱道,转世为暗黑系植物牌。卡牌转世后,会遗忘自身的一切技能,开始崭新的牌生。但转世时的形象、数据,必须选择现场存活的一张卡牌作为模板,并且只能继承模板卡牌的一个技能。限制条件:即死牌/亡语牌无□□回转世,其他的卡牌也无法转世成即死牌/亡语牌。冷却时间10分钟)
传说中,人死后可以转世,那一张卡牌的生命结束,为什么不能转世开始新的牌生?
既然是转世,自然不会保留原有的技能,而是变成一张全新的卡牌,具体变动物、变人、变鬼还是变植物,将在转世的时候由轮转王来决定。
这个复活技能,跟其他复活技能最大的区别,就是复活后会直接改头换面,变成新卡。
在谢明哲的设计之下,一张卡牌从出生、到谈恋爱、到怀孕生宝宝,死后被关到枉死城里服役,然后经过六道轮回,转世成一张新牌……
卡牌们的牌生真是非常的圆满了!
第151章 第278-279章
【第278章、技能特效】
阎王卡全部设计完成后,谢明哲开始构思联动技的设计。
对于套牌的联动, 官方有数量限制, 一次联动的卡牌不能超过5张, 否则数据的计算就会太过复杂和混乱, 谢明哲也知道十张牌同时联动不太现实,但可以按卡牌的类型分别做联动。
十殿阎王中, 卞城王的“枉死城”是将阵亡卡牌全部关起来, 阎罗王的“还阳伸冤”是暂时复活,轮转王的“六道轮回”是转世复活,这三张卡牌的技能互相关联, 可以做联动。
——联动技“十殿阎王之生死主宰”, 对卞城王、阎罗王、轮转王生效。
——当卞城王开启“枉死城”的城门时, 阎罗王、轮转王若在现场, 则身上会同时出现持续5秒的土系无敌护盾。
以后的比赛中,一旦对手熟悉了涅槃的打法套路,遇到卞城王开城门放出阵亡卡牌, 对手肯定会立刻用单控技能限制阎罗王、轮转王的行动, 让他们没法顺利复活卡牌。
无敌是所有技能中优先级最高的,联动技会同时给阎罗王、轮转王一个无敌护盾,确保两张复活牌的行动不受任何限制,把复活技能顺利地放出来。这个联动技对卡牌本身没有增益效果,但“保证顺利放出复活技”的设定在团战中其实非常关键。
十殿阎王中的输出类卡牌, 包括三殿、四殿、七殿、八殿, 这四张谢明哲另外做了联动。
——联动技“十殿阎王之嫉恶如仇”, 对宋帝王、五官王、泰山王、都市王生效。
——当宋帝王、五官王、泰山王、都市王同时在场时,四位阎王对那些作恶多端的卡牌极为厌恶,认为它们应该受到更加严厉的惩罚。
——宋帝王“黑绳地狱”、五官王“血池地狱”基础攻击力增强50%;泰山王“油锅”、都市王“闷锅”技能效果结束时额外产生一次50%攻击力的暴击伤害。
四张都是输出卡,同时在场,联动技增强输出,这样的设计可以将阎王牌的输出最大化。
剩下的三张牌都是辅助类卡牌,包括秦广王、楚江王和平等王。
作为辅助控场卡,秦广王的孽镜台反弹、楚江王的寒冰地狱降攻速、平等王的均摊伤害,这些技能在关键时刻开出来都能发挥出奇效。而辅助卡最重要的便是技能冷却时间,只要缩短冷却时间,能在团战中多放出一次技能,对战局的影响将会不可估量。
所以这三张牌的联动技设计,谢明哲就从“冷却缩减”方面入手。
——联动技“十殿阎王之因果轮回”,对秦广王、楚江王、平等王生效。
——因果轮回,善恶终有报应。当秦广王、楚江王、平等王三张牌同时在场时,三张卡牌的技能冷却时间全部缩减20%,更快的技能冷却,可以让他们多次释放控场技能。
谢明哲先在草稿纸上设计好联动技,之后又分别在每张卡牌的技能描述中增加联动技的描述,并且写了非常详细的卡牌百科,完善了从第一殿到第十殿的鬼界阎王设定。
卡牌百科他会再交给池莹莹去润色修改,改完了放在卡牌上。
到这里,他的十殿阎王套牌就全部完成了。
谢明哲兴奋地拿着卡牌去找师父。
陈千林看到他递来的十张牌,脸上的表情微微一僵:“这么多?”
谢明星笑着点头:“这十张是一整套的阎王牌,因为联动技能有数量限制,只能分别设计,我觉得根据不同卡牌的类型来设计联动技会更有用处。”
陈千林回头看他:“我的意思是,这么多名字相似的卡牌能分得清谁是谁吗?”
团赛中卡牌太多,名字相似的卡牌容易记混,陈千林的担心也不无道理,楚江王、秦广王……十张牌都叫“xx王”,让不了解地府文化的人记住这么多阎王实在是有些为难人。