穿书后我成了中单大魔王(284)
骆予琛没对兵线做特殊处理,对他来说,这局只要限制住海洋女神就行,胜利的关键,在上路俞承烽的混沌之神身上。
混沌之神这个英雄,有两种形态,每种形态对应的技能也不相同,而他形态转换的关键点在于他的被动技能古神之怒。
普通形态下,混沌之神就是一个剑客,他的普攻和技能都能积攒怒气,怒气值满格时,他才会变成古神形态。
混沌之神的Q叫斩心,人形态时,他会朝周围发动一次斩击,造成魔法伤害的同时还会强化下次普攻。
古神形态时,Q技能的魔法伤害会转化成物理伤害,普攻攻速得到大量提升,每4次普攻,会触发一次百分比扣血。
混沌之神的W技能叫冲锋,人形态时,他会朝鼠标所指方向快速冲刺,冲刺路径上的敌人会受到大量魔法伤害并被减速。
古神形态时,他可以跳向目标单位,击飞并压制敌人,还能封锁敌人的普通攻击。
混沌之神的E技能叫神域,他挥舞剑锋,在周边形成一个圆形区域,人形态的神域能对敌人造成持续的魔法伤害。
古神形态时,神域会变成护盾,能抵御普通攻击,减免30%敌方技能伤害。
最后就是混沌之神的大招,叫裂变,人形态时,这个技能可以增加攻速和伤害,每次攻击敌人还能夺取敌人的防御。
古神形态时,他的身体会变大,武器剑会变成巨斧,挥舞巨斧能击退身边的所有敌人,强制他们朝鼠标控制方向位移,如果位移方向有建筑物,那么敌人就会受到额外的伤害,并被眩晕。
这英雄伤害属性很复杂,既有魔法伤害,又有物理伤害,Q技能还能百分比扣血。他的技能也很复杂,有减速有控制有盾有位移,非常全面,连招很多。他发育起来单挑无敌,古神形态是团战BOSS。
但是这英雄有个特别明显的缺陷,那就是被动不好控制。
混沌之神人形态时,普攻和技能都会积攒古神之怒,这个被动是无法打断的,只能用古神形态消耗,这个机制让控怒变得困难起来。
俞丞烽1级学的是Q技能,他早在世界赛之前就练过这个英雄,知道怎么控怒。
1级的混沌之神压着1级的冲锋之影打,有点儿出乎众人的预料。
不过骆予琛并不惊讶,他补完小兵,就朝上河道走去,“这局比赛EVVG选了个食草打野,大小龙坑的视野要做到位。”
食草打野跟食肉打野不同,大部分都属于蓝领型打野,四季树灵带节奏的能力不强,线上抓人也不稳定,但是他对野怪有额外的伤害加成,是控龙好手。
EVVG的这个打野选择这对TYG来说是个好事,但视野照样要做到位,防止对面偷野。
骆予琛在上河道绕了一圈,第二波兵线又碰头了。
他回线,按下Q技能,一条阴森的白骨路出现在小兵中间。
小兵的血条迅速减少,幽魂梦魇收掉前两个残血兵,升到了2级。
“琛神2级秒学E技能幻想之径,这个技能刚好跟Q技能枯骨之路连了起来,枯骨之路变长了,蔓延到海洋女神的脚下,烫掉了她一格血。”
“中路这块,幽魂梦魇和海洋女神都不是爆发型英雄。”萱萱看向玉米,“他们的伤害都是持续性的,我觉得琛神玩物理流或许更合适一些,伤害更高,更能压制海洋女神。”
玉米点了下头,有点儿赞成萱萱的想法。
幽魂梦魇的普攻射程和普攻频率跟射手差不多,他可以出物理装备,但这局TYG不缺物理伤害,骆予琛觉得没必要走物理流。
幽魂梦魇前3个技能法术加成虽然不高,但他的大招法术加成却很高,大招开得好,那就是核爆,完全能秒天秒地。
当然这不是重点,重点是法术流幽魂梦魇的W技能,盾会非常厚,团战时不管是给自己还是给队友,都能起到很大的作用。
骆予琛想法,解说们没get到,他们跟着导播镜头,把视角转到了上路。
开局3分多钟,两边并没有爆发人头,可看似和平的对局,却潜藏着血腥。
峡谷上路,两边上单打得很积极,俞丞烽这边略胜一筹,混沌之神已经将冲锋之影的血条压到一半以下了。
EVVG上单Very是个可攻可守的选手,这局选个冲锋之影,本来做好了换线抗压的准备,现在没换线,他就想打得积极一点儿,可惜事与愿违。
Very对线过混沌之神,那是在韩州赛区打排位的时候,这英雄强度还可以,但是怒火不好控制,不该变神的时候变了,该变神的时候变不了,是大多数玩家遇到的最棘手的问题,但这个问题,在俞承烽身上完全不存在。
对方总能恰到好处的变身,比如刚才,他贴近兵线想补刀,俞承烽就秒变古神A了他4下,触发百分比扣血,让他本来就没满的血条,变得更加不健康了。
更让Very难受的是,俞承烽是个不贪心的选手,他打完第四下,立即远遁草丛,这样一来,就脱离了小兵的仇恨。
百分比扣血是个很恶心的技能,它跟真实伤害差不多,都是无视防御的。冲锋之影前期血条就500多,Very挨了三次之后,血药嗑完了,血条不仅没恢复,还越来越少。
而俞承烽呢?
混沌之神就挨了冲锋之影两下平A和一个Q技能。俞丞烽出门装买的是吸血小匕首,打小兵能回血,随着时间推移,他被消耗的血线慢慢回涨,现在混沌之神的血条也就少了一格,非常健康。
玉米看着大屏幕,笑着说道:“上路几次换血,俞队大赚,冲锋之影不足半血了,再待下去可能会有危险。”
萱萱点头:“是的,冲锋之影的血药已经吃完了,继续赖线很不明智,他身上的传送已经转好了,我觉得完全可以回家补一波状态再回来。”
玉米赞成,“传送在前期作用不大,用来补线不算浪费。”
Very似乎听到了玉米和萱萱的话,他选择了回城补状态。
等他传送回线的时候,俞承烽刚好处理完新一波兵线,选择回城。
此时峡谷上空传来1血的语音播报。
EVVG下河道眼位消失,辅助Gruye靠近下河道草补眼位。
他刚把眼插下去,就看见了蹲在草里的朝圣者,还没来得及有任何动作,就被一脚踢中。
徐敏宇按下旋风腿第二段,突进到深渊巡航跟前,直接破了对方的盾。
耿小磊和之夏扑了上去,英勇之盾补控制,赏金猎人补攻击。
深渊巡航不敌,死在朝圣者手里,贡献出了一血。
Asdi控制执法先锋远远狙了一枪,打的很准,直接炸掉了耿小磊一大格血。
可惜3级的执法先锋,一发Q起不了太大的作用,深渊巡航死后,Asdi迅速退回塔下。
TYG这边拿到一血,是件好事,徐敏宇和之夏借机把下河道视野铺展开。
这个1血,掀开了战斗序幕。
骆予琛 4级,清完兵线,就消失在Eari的视野里。
Eari拼命打信号,可十几秒后,上路还是传来冲锋之影阵亡的语音播报。
Very再次传送上线之后,为了避免被混沌之神消耗,打得并不强势。
可是俞丞烽控线能力太强,兵线一直被他控制在靠近红色方防御塔的位置,迟迟不推进。
为了发育,Very只能稍稍上前,这就给了骆予琛抓人的机会。