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无限流NPC扮演师(52)

作者:落雁城 时间:2022-01-14 10:51 标签:爽文 游戏网游 无限流 悬疑推理 无CP 全息

  比如灵异副本里,5人本一般剧情杀规定每晚死一个,死掉一个鬼怪就不动手了,其他人能睡个好觉。换成10人本,游戏时常不变,那么击杀量自然要翻倍,于是剧情杀的数量就变成了每晚死两个。
  许多个人水平不够的玩家容易在多人本里成为炮灰,稀里糊涂就淘汰掉了,毫无游戏体验。再加上人多了容易拉帮结派,自己要是能被拉入伙还好,就怕成为被孤立的那个,想想就难受。
  上述这些都是玩家角度需要考虑的问题,和叶绪关系不大。他从NPC角度思考之后觉得,玩家太多搞不过来。
  之前有个10人本,他对玩家做小动作的时候遇到了几个厉害玩家,被拖住脚步。后来虽然把那几个高玩淘汰掉了,却也耽误了太多时间,剩下一只菜鸟偏偏又很能藏,结果就这么让他成功活到了副本结束。
  如果当时副本是5人本的话,肯定不会出现这种问题,七天时间要搞掉五个玩家还不容易,一天对付一个都有剩余,时间足足的。
  更何况,有些副本设置的是三天,三天淘汰10人,他感觉自己像个要赶场的社畜,疯狂赶完KPI,说不清楚是他玩玩家还是游戏玩他。
  “新副本确定是7天的对吧?”叶绪进本前反复确认。
  统爹倒也没有不耐烦,耐心地回答:【是7天的,不会错。】
  “那就好,挑个5人本进去,这次我要带言灵去教他们做人。”叶绪摩拳擦掌。
  言灵这个技能他之前半个月就很心动了,但一直没搞成。因为系统认为言灵太bug了,不给玩家留活路。所以为了调试出最合适的言灵威力,系统模拟运算了好几天,之后叶绪就把这事儿给忘了。
  这次新副本出现,统爹和他聊天时话赶话提到了这件事,叶绪才想起来他还有个言灵没用,赶紧装备上。
  经过系统调控过的言灵技能多出了很多限制,其一是每天只能用一回,然后使用时不能造成很大的动静,而且要符合副本的世界背景。例如,这是个没有魔法等元素存在的副本世界,叶绪不能使用言灵让死人复活,除非副本内的科技已经先进到能够完成这项壮举。
  叶绪对于这些限制没什么意见,要给玩家留操作空间这一点,他早就习惯了。反正就算没那么bug的能力,他也能把玩家搞掉,技能只是锦上添花的东西,方便增加他的游戏趣味性。
  再说了,等他这一轮游戏玩完,天知道他会不会突然又对别的技能感兴趣了。之前他就几乎每过一两个副本都会换一次技能,既然有那个权限体会各种技能,何必老盯着一个用,技能这东西玩一次过过瘾就差不多了。
  选定好要带入的技能和副本人数之后,叶绪最终按下了“随机NPC模式”的按钮。这次他把选择权交给系统的随机分配程序,想看看能不能匹配到什么有趣的NPC身份。
  按下按钮前,他几乎没有对随机范围进行什么规定,只要求在能经常接触到玩家的NPC群体里挑选。不然要是选中个远隔十万八千里的背景板NPC,光是要赶到玩家身边就老费劲了。
  五秒钟后,系统为他成功匹配了一个NPC身份,统爹提醒他现在可以下船登岛了。叶绪磨磨蹭蹭地走到房门前,慢吞吞来到甲板上,足足花了五六分钟才进入岛屿。
  而此时,玩家们已经全部在副本里就位了。
  瑰玉佳园是一个地处老城区的老旧小区,已经存在二十来年了。二十年来都市里日新月异,像这样连电梯都没有的老式小区除了地段好之外几乎没有任何优点,但它依旧能够仗着通勤便利这一点每月赚走打工人不算太高但也绝对不能算低廉的租金支出。
  突然有一天。在瑰玉佳园里,那栋靠近大门的居民楼中,一夜之间竟然发生了五起命案,死者全是租住在楼内的单身青年。他们无论性别、年龄、人际关系或是工作情况,都各不相同,唯一的共同点是所租房屋的房东为同一人。
  但这并不算什么,因为财大气粗的房东当年一口气买下了整栋楼的12套房子,而且另外7套的租户还活得好好。虽然,因为命案的关系他们都吓破了胆,正在商量退租事宜。
  据警方调查,本次命案应为同一人所为,而残忍杀害死者的连环杀人凶手,应该就在这栋楼的租户之中。而可怜的房东先生,由于此前居住在城郊的别墅中,全程拥有家中监控证明清白,确认与命案无关,成为唯一脱离嫌疑的案件相关人。
  剩余7家的租户目前已经搬离了小区,在外另行居住。因为搬走匆忙,并未将家中物品悉数带走,还留有不少物件暂时存放在房内,等待后续慢慢整理转移。
  北极睁开眼时,发现此时此刻的情况有点不太对头。他居然不是站着的,而是躺在什么地方,眼前正对着的是掉了不少白皮的天花板,边角区域还有泛黄的水渍,不知道是楼上漏水还是天花板泛碱。
  毫无疑问,这里是个老旧的房屋中。
  他着起身子正想爬起来,突然感觉胸口好像有什么奇怪的感觉。就像是肉里嵌入了什么,有点异样感,倒是不疼,就是不太习惯。
  他迟钝地低头看了一眼,然后被胸口插着的刀子和周围氧化成暗红色的血液吓了一跳。他连忙扭头四顾,周围倒是没什么血迹,不像第一案发现场的样子。
  不过,这到底是什么情况?!他怎么胸口插了刀还能活蹦乱跳的?!难道这次副本玩家要cos鬼怪???
  北极忽然想起来,这个新副本的名字仿佛是叫《会动的尸体》。啊这……他现在的情况好像还挺点题的?


第33章 会动的尸体(二)   副本3:「随机NP……
  北极费劲地爬起来, 感觉自己身体好像有点僵硬,不知道是不是尸体自带的debuff。
  就在这个时候,副本规则以弹窗的方式直接出现在了他的眼前。这还是头一次遇到主动告知通关规则的副本, 以往那些副本基本都靠玩家自行摸索, 弄得好多不爱看攻略的玩家都会在进入之前去论坛上找一找简易版攻略, 最起码先搞清楚通关要求再进游戏。
  《会动的尸体》通关规则字数还挺多的, 甚至详细写出了淘汰方式, 可谓是十分大方。但越是这么开诚布公的副本, 显然会越难。
  规则具体如下——
  1.玩家扮演连环杀人案的受害者之一, 以会动的尸体形式活动, 需在七天内查探线索,获得至少75%的通关进度,方可通关。若提前查明真凶,可以提前通关, 并获得双倍奖励。
  2.副本背景为“不存在灵异元素的普通现代都市”,因此玩家不可在NPC面前暴露自己能动一事, 否则NPC会对世界观产生怀疑, 导致世界稳定性变差, 被迫独挡重来。
  即:玩家暴露后, 直接淘汰出局,副本重启, 剩余玩家通关进度清零,重新回到出生点继续游戏,且剩余游戏时间与重启前一致(不会变回7天)。
  3.世界意志将为各位玩家合理化你们的存在, 遇见NPC时只需一动不动,即可蒙混过关。
  注意:尸体是不需要进食和睡觉的,也不需要呼吸。
  一共三条规则, 稍微有点绕,不过看完也没花费太多时间。北极脑子灵活,彻底搞懂游戏玩法的速度更快,只需要把规则从头到尾看一遍就行。
  看完后,他的第一反应就是:不知道另外四个队友水平怎么样,可别挨个排队淘汰,读档重来这玩意儿来一两次就够了,次数多了真的要吐的。
  这个副本显然很看团队协作,连环杀人案凶手是同一个人,玩家们的目标是一致的,还没有竞争压力,所以他们之间完全可以开诚布公通力协作,不需要有任何小心思。但有的时候,队友并不是故意捣乱干扰游戏进度,只是纯粹的菜,这就足够给其他人带来超级大麻烦了。
  北极忍不住揉了揉太阳穴,然后想起来自己现在是个尸体,按理来说不会有任何痛觉。没看到刀子插在心口也只觉得肉里塞了东西有点挤压感么,一点都不痛。
  不过游戏规则的最后一条倒是提醒了他,之前他还在下意识呼吸,肺部一起一伏的,等回头需要装死的时候,这点起伏足够让自己暴露了。他连忙屏息,尝试着练习装死,免得需要用这招的时候因为不熟练出岔子。
 
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