征服异界从游戏开始 下(196)
“别急,耐心点,伊万,刷怪什么时候都可以刷,没人跟我们抢任务的机会却是不常有的,还是别浪费这个机会。”
被萌妹伊万喊成拼哥的法爷玩家,ID“爱拼才会赢”,一测的老玩家,虽然在论坛上被秦冠、拉轰哥这俩血盟大佬盖章过“老阴比、白眼狼”,但在自己的小圈子依然很有威望。
对同队妹子的抱怨,爱拼才会赢镇定地安抚道:“这任务我有数的,线索是少了点,但既然是系统放出来的任务就没有过不了的道理,肯定只是我们漏掉了什么线索。趁现在没人抢,我们从头复盘一边,要能找出漏掉了哪里,那就是我们占了先机了。”
“拼哥说得是,刷怪什么时候都能刷,好任务却不是什么时候都能有。”俩行者玩家中的一个开口道,“反正咱们都在这个任务上浪费了不少时间了,也不差再折腾一晚上,继续呗。”
爱拼才会赢好笑地回头:“你是拉偏架的吧你,逼我说一句今晚没成功咱们就放弃是不是?”
行者玩家完全不在乎小心思被识破,嘿嘿贱笑:“哪能呢,我这不是帮你说服伊万嘛。”
“得了,我知道大家都不喜欢来死磕这种没头没尾也不确定能拿到什么奖励的任务,咱们就最后再试一晚上,真的不行就放弃。”爱拼才会赢自嘲地摇摇头,“其他人都找借口开溜了,我也不能逮着你们几个不好意思开溜的使劲薅。”
“拼哥英明!”行者玩家比起大拇指。
“那就都打起精神来,走快点,别拖拖拉拉的。”爱拼才会赢挥手道,“这任务在新西利镇的线索都已经被查烂了,妙笔生花和冥风淳朴都在那个NPC镇上蹲过,肯定是没有其它线索了。卡特林场这边虽然也来过好几拨人查过好几遍,但没像NPC镇上查得那么细,我们从这边开始复盘调查,肯定能有收获。”
“行行行。”伊万妹子有气无力地应了一声,强打精神加快速度。
赶路期间,爱拼才会赢从背包里抽出他已经翻看了无数次的纸质任务文本,又仔仔细细地从头细看了一遍。
“《灾厄(存疑)编号063:新西利镇未命名事件》”
“调查员:代号‘旧照片’,代号‘镜子’,代号‘队长’。”
“新西利镇治安官维斯福特·奥布里于新历1022年六月初拜访总部,声称镇上或许出现了可怕的事件,但并不能明确解释具体原因,亦难以说明镇上出现何种异状。”
“六月四日,调查员‘旧照片’受命前往新西利镇。”
“六月十二日,‘旧照片’返回总部复命,声称新西利镇并无异状。”
“同日,‘旧照片’在自己的腰带中发现一张写着‘如果你看到这张纸条时什么都没想起来,就将它交给其他人’的纸条,纸上笔迹经‘旧照片’本人辨认及字迹专家鉴定,确认为‘旧照片’亲笔书写。”
“对调查员‘旧照片’紧急隔离,进行精神鉴定。排除精神疾病可能。排除精神类药物控制可能。排除受精神魔法干涉认知可能。”
“六月十八日,确认‘旧照片’受到某种未知能量暗示扭曲修改短期记忆,不能排除受精神污染可能,隔离观察时限提升至六十天。”
“七月二十日,调查员‘镜子’受命前往新西利镇。”
“七月二十六日,‘镜子’返回总部复命,声称并无任何发现。”
“……解除‘旧照片’隔离,未发现任何异状,本人已可重新投入调查工作。”
“……解除‘镜子’隔离……”
“新历1023年一月,暂停此案调查,封存档案,禁止无关人员翻阅,禁止《063编号事件》知情者接近新西利镇。”
第486章 延迟触发
“新历1023年六月三日,新西利镇治安官维斯福特·奥布里再次拜访总部,声称镇上或许出现了可怕的事件,其描述用词、语气、神态,与去年同月同日登门时一致。”
“强制隔离维斯福特·奥布里。排除精神疾病可能。排除精神类药物影响可能。排除精神魔法干涉认知可能。”
“维斯福特·奥布里坚定声称这是他就职治安官后第一次拜访守夜人总部。”
“七月四日,调查员‘队长’决定重启调查,亲自前往新西利镇。”
“七月十九日,调查员‘队长’返回总部复命,声称并无异常。”
“……”
“……”
“新历1023年九月十一日,暂停此案调查,封存档案,禁止无关人员翻阅,禁止《063编号事件》所有知情者接近新西利镇,禁止重启调查。”
守夜人记录的调查过程,大致如上……先后出动了三名调查员、前后两次启动调查,皆未能获取有用信息。
前后两次登门委托守夜人的治安官在那之后仿佛忘记了这事儿一般、不再登门拜访。
克里克城守夜人本来就人手不足,动辄将调查员隔离来隔离去挺受不了;再加上新西利镇毕竟没有曝出致人伤亡的恶性结果、连失踪都少有,这桩事件就这么搁置了下来。
直到乐意来当驱魔人、嗷嗷叫着要领任务的亡灵出现。
把这个任务交给亡灵来处理,必然是很合适的。
玩家在这个位面活动的只是投影,直接的精神攻击会影响玩家的投影稳定性、会导致玩家“被秒杀”挂下线;但要换成暗示、修改记忆之类针对灵魂本质的负面影响(DEBUFF),玩家妥妥儿的免疫。
玩家的表现也证明了新西利镇对“知情者”的记忆干涉于他们而言压根没感觉……这帮二哈都快把镇子给翻过来了、都快折腾得镇民集体暴走了,也没见谁丢失过一丁半点的记忆。
但是吧……不受不明力量暗示干涉影响,不表示这案子就好查到哪去……反正这帮玩家至今依然没有头绪。
“治安官维斯福特·奥布里,这个NPC怎么就没挂呢?”
这会儿,爱拼才会赢就在嘀咕一个要是让“NPC”听见了会毛骨悚然的问题。
“对啊,莫名其妙的,要按一般恐怖电影套路,这种揭开事件序幕的角色老早应该领便当了。”伊万妹子回头道,“结果等咱们跑到镇上一看,这NPC还活蹦乱跳的呢,不就是翻一下他的书房嘛,这小老头还想跟咱们动手。”
《063编号事件》中,治安官维斯福特·奥布里的大名出现了两次,还被守夜人重点调查过,这位倒霉的治安官当然会成为玩家“强行串门”的重点目标……在大群玩家蹲新西利镇死磕任务的那段时间里,这家人就没睡过一次好觉。
这种粗暴的抄家式调查必然会搞得怨声载道,但效率也是杠杠的;可也因为太效率了、找到的线索太多了,才导致了任务大军折戟沉沙——咋一看去哪哪都是疑点,结果查来查去的全是烟雾弹,大部分玩家要还能有耐心查下去就见鬼了。
爱拼才会赢收起纸质任务文本,拉开自己的个人日志,边跟着赶路边沉思。
所谓的玩家的个人日志类,就是以矩阵为“服务器”进行简单文字存档的一种功能……这种利用精神矩阵收录大量文字和少量简单图形的符文应用技术是这个异界的炼金术师们研究出来的,相当于一种以施法者的灵魂为载体的无实体图书馆。
这种炼金术师们用来收录炼金术公式、材料资料的符文技术,被杨秋借用来给玩家当“游戏面板”。
爱拼才会赢这种类型的玩家,玩游戏的时候就会在个人日志里记录自个儿收集到的资料,比如不公开的刷怪点坐标、掉好材料的怪物种类及刷新地点、任务线索等等。
这会儿,他的日志内容就收录了不少自己收集到的、和其他玩家在新西利镇发现后公开的线索: