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征服异界从游戏开始 上(8)

作者:爱吃辣鸡粉 时间:2022-01-03 10:49 标签:无CP 游戏网游 史诗奇幻 亡灵异族 魔法幻情

  选定这具骷髅后,秦冠便再次感觉到之前那种轻微的拉扯感,眼前的画面似乎正往那只骷髅无限靠近。
  接着……他感觉到,自己仿佛与这具骷髅融为了一体。
  没等秦冠搞清楚制作方到底是通过什么黑科技手段让玩家产生这种神奇的“代入感”,他便发现自己的“身体”在徐徐上升。
  就像是坐电梯从井内升到地表一样,秦冠眼前那片仿佛没有边际的黑暗渐渐消退,宣传视频中的亡灵出生点出现在他眼前。
  嗯……其实就是被传送到精神烙印核心下方、在“尸库”里挑好了“角色”的玩家,从地下浮了上来……
  耳边,有风吹过的声音。
  清新的、带着泥土清香的空气中,有某种说不清道不明的、奇怪的气味。
  眼前,是座……仿佛荒废了几十年的、由稀稀落落的古旧破败木屋组成的小镇。
  秦冠,就站在这座荒凉小镇的中央,身后是出生点的圆形土台,身前,是遍布各种残骸的清冷废弃街面。
  “……卧槽!!”
  秦冠倒吸了口气。
  就……一点都没法说服自己只是在玩游戏,他简直就像是真切地站在这么一个绝对可以拿来拍恐怖片的荒凉古镇里面!
  下意识发出吐槽声后,秦冠还听到了自己的上下牙碰磕出的咔咔声……
  秦冠:“……”
  向来认为自己绝对算硬核玩家的秦冠,默默低头打量自己的“新身体”。
  相当有年代感的光溜溜的白骨架子,能自如地握紧、摊开的白骨手掌上,指骨的部分细微的裂痕清晰可见。
  “……对不起,我道歉,我绝对不算硬核玩家。”秦冠失魂落魄,交出膝盖。
  “啊——!”
  属于女性的尖叫声忽然响起,吓了秦冠一大跳。
  还在努力修正自个儿世界观的秦冠,连忙扭过头。
  离他不到三米远的地方不知何时多了具同样很有年代感的、光溜溜的白骨架子。
  秦冠扭头看过去时,这具白骨架子……不,这位玩家,像是也被吓到一样,惊恐地连连后退:“妈呀、有鬼!骷髅会动!”
  秦冠都惊了:“你自己不也是骷髅吗?!”
  “诶?”这玩家立即低头看自己。
  然后……这位大约只比秦冠晚了十几秒进游戏的玩家,双手抱头:“我靠还真是骷髅角色啊!画风还一点都不卡通!不是说人物界面和游戏界面是有区别的吗!”
  “啊!!”
  又一个粗豪的叫声惨烈地响起。
  秦冠和骷髅二号齐齐转脸。
  又一具超有年代感的、光溜溜的白骨架子出现在出生点的土台子前,面朝着他俩的方向、大张着嘴巴,甚至下意识地摆出了想逃跑的姿态。
  不等这位骷髅三号出声,秦冠便迅速抬起白骨手臂指过去:“别叫,你也是骷髅!”


第7章 潜质门槛
  宁静凄凉的荒野古镇。
  镇中心处,已然不知荒废了多少年的十字路口、作为出生点的土台子前,三具年代包浆各具特色的白骨架子,面面相觑。
  “等等,我记得有个叫‘鉴定术’的初始技能……”声音甜美的骷髅二号一拍脑袋,低头查看了下只有玩家自己能看到的人物面板,抬起右手骨爪,朝着秦冠和骷髅三号打了个响指。
  “有了!”骷髅二号下巴咔咔地响,似乎是很激动,“能看到你们ID了!”
  秦冠满脑门问号:“哈?你说啥?什么鉴定术?”
  “啊,对哦,还有鉴定术啊。”嗓音粗犷的骷髅三号像是也想起来了,大约是做了什么操作后,也朝着二号、秦冠打了个响指,“诶?香草布丁?你明明是男的……等下,你这个声音,你不会是B站人妖大佬草大吧?”
  秦冠完全顾不上得意能在这个时候被人认出来,他急得都快原地跳脚:“等等你们为什么都有初始技能?我怎么没有?这个是怎么操作的?”
  这下反而把二号和三号搞困惑了:“不是就在人物面板下面吗?”“是啊,呼出面板就能看见了啊。”
  秦冠连忙呼出他在选择了游戏角色后获得的人物面板……
  面板左侧,是秦冠的角色信息:
  “ID:香草布丁”
  “种族:亡灵”
  “性别:女”
  “等级:0”
  “潜质:37”
  面板右侧,是显示未激活状态、不能点开的任务栏,未激活的成就信息,以及个人日志。
  然后就没了。
  “没有啊!我的面板上只有我的角色信息、任务栏、成就信息、个人日志,没有你们说的初始技能啊?”秦冠急得汗都下来了,“难道是因为我选了女号的原因?不能玩人妖号?”
  “没可能的吧,那喜欢玩人妖号的玩家还玩不玩了。”骷髅二号奇怪地道,“你真的没有初始技能面板?就在潜质值下面,明明有个可使用技能的条目,条目上就有‘鉴定术’这个初始技能的啊?”
  秦冠呆了呆。
  再次确认了自己的人物面板,秦冠隐约产生了种不妙的预感:“等等……到潜质值这个地方都是一样的,就是潜质下面没有……你俩的潜质数值是多少?”
  骷髅二号道:“48。”
  骷髅三号惊讶地看了眼二号:“这个潜质不是按种族来?还有个人区别的?我是42。”
  秦冠的下巴差点没垂到胸口上:“我靠……我、我是37——这特嘛,角色潜质低了连技能都不能用?我靠我要砍号重选!”
  地球上,只有一台服务器的机房中,注视着这三人的杨秋暗暗摇头:“砍号重选也没用的啊兄弟……不是角色的问题,是你精神力不达标。”
  为了能让玩家获得接近于“真实游戏”的体验,杨秋在多番尝试后,选择了模仿炼金傀儡的思路来改造提供给玩家选择的“游戏角色”。
  当然,游戏角色跟真正的炼金傀儡仍然有很大的差距——这种只有炼金术师玩儿得起的自走战斗辅助工具至少要砸上千金币的魔法材料进去打造坚固耐用的躯体、要铭刻五十个以上的魔法符文配套出多样的战斗体系,还要内置魔晶石作为核心驱动。
  游戏角色用不着那么坚固耐用,有玩家的灵魂操控,最贵的内置核心也可以省掉;换言之,杨秋只需要在配套符文上下功夫就行。
  说起来容易,研究这套配套符文可是让杨秋挠破了头皮——他倒是可以使劲儿往上怼符文,反正这种配套符文只要搞出一套就能量化复制,然鹅最重要的是玩家的精神力到底能不能承载、能不能驱动!
  家用小轿车的发动机装到坦克上是要趴窝的!
  于是……杨秋只能精挑细选出考虑使用的符文,先砍一刀砍成削弱版,再挑挑拣拣地凑成尽可能不那么挑发动机的符文阵……
  最终,铭刻到游戏角色内部的符文阵,除精神烙印、复活召唤这两个必备符文外,还有“法术侦测”、“初级冥想”、“初级战斗咆哮”、“初级御风术”这三个基础符文。
  玩家自己能看见的人物面板(含角色信息、任务栏、成就信息、个人日志)是加载在精神烙印符文中的个人信息具现化,玩家的灵魂激活精神烙印后可显示,反正只是特别简单的具现化信息,并不会增加多少消耗负担。
  真正的消耗大头,“法术侦测”、“初级冥想”等符文,潜质(精神力)不到40的玩家,就不能激活……
  满足40点潜质条件可激活法术侦测、能用到“鉴定术”这个初始符文的玩家,也有使用次数限制,嗯,也就是内置CD……
  当然,设定这些门槛的目的是为了延长玩家的在线时长,并不是为了将玩家赶走。
 
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