[火影/柱斑]忍界Online(6)
“角色创建的话能做什么呢?扮演又能做什么?”
“角色创建模式下,玩家以系统安排的身份进入游戏体验忍者生活,初始年龄为12岁,年龄增长与剧情发展同步。角色扮演模式下,玩家顶替游戏NPC进入游戏,需要在扮演状态下遵循剧情,或按照要求完成相应任务。”
虽然GM业火已经给出了回答,但千手柱间还是一头雾水。
“那游戏里有叫‘千手柱间’的NPC吗?有的话我就选扮演模式好了,总觉得其他的没有那么容易啊。”
GM业火卡住了,忽然好想吐槽啊,这家伙完全忽视了扮演模式比创建模式更难,还有他哪来的自信一定能成功得到“千手柱间”这个角色啊喂!
“……有NPC名为‘千手柱间’。请问是否确认选择角色扮演模式?”
“那就确认吧,我如果成为‘千手柱间’的话,斑一定就是‘宇智波斑’啦!”
“……玩家选择角色扮演模式。玩家基本信息正在导入,请稍等。扮演测试已生成,请玩家尽快回答以下问题。”
声音刚落,一个巨大的卷轴突然冒出来砸在千手柱间脸上。手忙脚乱的打开卷轴,看到密密麻麻的问题时,他想起了被考试支配的恐惧。
“果然还是没办法脱离考试啊!”柱满面沮丧的咬着用来答题的笔,看着卷轴上的内容欲哭无泪。
拼命的睁大眼睛盯着第一千零一十二道题,千手柱间觉得自己的身体摇摇欲坠,比起被考试支配,他真的更愿意被斑斑殴打啊!不断给自己打气,千手柱间告诉自己你可是当过火影干过九尾的男人,怎么可以因为这一点点小小的困难就倒下了呢?斑斑还在等着你啊!
鼓足劲头后下笔如飞,柱间终于赶在十一点五十九的时候答完了整个测试。
“生不如死啊……好想被斑斑安慰QAQ”
GM业火直接忽视了千手柱间一脸崩溃的表情,“根据玩家的测试结果和个人信息,系统给你分配的角色是千手一族族长长子——千手柱间。接下来玩家可以进入游戏了,友情提示:珍爱生命!”
简洁讲完该说的台词,GM业火直接把千手柱间扔进了游戏里。
【GM业火:智能系统也是有人权啊,单身GM拒绝秀恩爱!
作者有话要说: 终于都进游戏了啊,感觉自己的进度有点慢,看来要提速了……
前期主要都是柱斑,其他副cp还要过段时间才能出来
第6章 剧情与扮演
通道尽头一束强光照射进来,斑忍不住眨了一下眼睛,下一秒睁开眼睛之后眼前就换了一幅场景。自己身上的衣服变成了一件深蓝色的浴衣,正跪坐在榻榻米上,面前矮桌上的烛火昏暗。
“叮!亲爱的玩家,您好!您现在已正式进入角色扮演模式。角色扮演模式分为‘扮演状态’和‘自由状态’两种具体模式。在涉及自身的主线剧情未变更的情况下,20岁以前第一次出现在剧情中的扮演角色,进入游戏到第一次出现在剧情中的这段时间为扮演状态,之后的未变更主线剧情出场时间为扮演状态,其余时间为自由状态;20岁之后出场的角色,则以20岁为限,其余同上。涉及自身的主线剧情发生变更后,则‘扮演状态’消失,全部为‘自由状态’。”
“‘自由状态’下,玩家可以发挥更大的自主性,可允许的人物性格偏离程度为‘扮演状态’下的2-3倍。可允许的人物性格偏离程度会随着玩家等级升高而增加。”
“您可以通过角色信息面板查询主线剧情、角色状态、可允许人物性格偏离程度,以及其他角色基本信息。在主线剧情发生重大变更时,系统会及时提示您。在扮演过程中,为了辅助玩家进行游戏,系统会给玩家提供扮演剧本,请玩家结合人物性格和扮演剧本进行游戏。”
“请问玩家对以上内容有什么疑问吗?”
听完系统音介绍的这一大段内容,斑大致明白角色扮演模式的基本要求,他更感兴趣的是所谓的“主线剧情发生重大变更”。哪怕是一个游戏,他也不想走别人设置好的路线。
“什么才能算作主线剧情发生重大变更?”
“根据系统判定。”
这个回答让斑挑了挑眉,如果说游戏脚本是按照上辈子忍界发生的事情来设定的,那所谓的主线剧情就应该是上辈子的经历。据他所知,《火影忍者》这部漫画剧情开始于木叶三代火影在位时期,两大服务区中“五国风云”应该对应的是漫画主线,那么“战国争霸”就应该对应的是五大国成立之前的事情,也就是他和柱间争斗的那几年。
两个服务区互为平行世界的情况下,在不同时间线有玩家进入,一旦剧情发生重大变更,两个服务区剧情的未来走势也会大不相同。
所以,想要彻底摆脱角色扮演的束缚,就必须尽快让剧情发生重大变更。那么,这个所谓的“可允许角色性格偏离程度”就值得玩味了。
“超过可允许角色性格偏离程度会怎么样?”
“一旦超过玩家现等级对应的可允许角色性格偏离程度,系统进行提示警告,超过5分钟未修正行为的,系统会冻结玩家所有行动力30秒并进行第二次警告,之后超过10分钟还未修正行为的玩家则被判定扮演失败,转为角色创建模式重新开始游戏。”
果然,游戏难度在于扮演上。斑略微思考了一下就想通了其中关键,系统提供的扮演剧本不仅是为了指导玩家,更重要的是提供一个快速修正玩家行为的方式。如果系统提供的剧本可以根据玩家具体情况而改变的话,在“扮演状态”下按照剧本来,脱离“扮演状态”之后可以卡着偏离度做其他事情,对周围NPC产生影响,用不了多久主线剧情就会发生改变。
原来扮演模式的存在就是为了让玩家突破主线剧情,这样一来整个游戏世界的走势全部都掌握在玩家手里。不,应该是少部分玩家手里。
真是残酷又真实的设定啊。
斑眯起眼睛,忽然对这个游戏燃起极大的兴趣,掌控别其他人的未来,听起来就让人热血沸腾呐。
确定了系统提供的游戏剧本确实会随着玩家的现状而改变后,斑也没有其他问题,直接正式进入游戏。
“玩家正式进入游戏,剧情将在5分钟后开始,请玩家在这段时间内打开角色面板了解基本信息。友情提示:游戏过程中请注意合理性,重视NPC智商,远离死亡,珍爱生命!”
听到最后一句,斑忍不住撇了撇嘴,注意合理性和远离死亡都能理解,可重视NPC智商是什么鬼?这个游戏死亡惩罚很重,“扮演状态”下的意外死亡则会导致扮演失败,其他时候死亡扣掉角色总经验的10%,每项普通属性降低一点,每件非绑定装备有10%可能掉落。
但是这个“重视NPC智商”……斑回忆了一下战国时期各家族对间谍的态度,瞬间感受到了这个游戏对普通玩家的恶意。
下一秒斑眼神闪烁,嘴角勾起一个危险的弧度,NPC拥有智商对他而言可是一件好事。机械的NPC也许还有些难度,但是煽动人心,向来是他的拿手好戏!
但愿这个游戏经玩一点吧。
“宇智波斑”这个角色现在12岁,已经拥有超过中忍的实力,但由于还未开眼实力难以突破。这是扮演模式另一个好处就体现出来了,一旦成为实力强大的角色,玩家初始属性和等级就会有质的不同。已经有48级的斑,进入游戏的那一刻就甩掉了其他玩家一大截。但也不是每个人都有这样的好运气。
斑随意看了看角色的基本信息,确定了现在的“宇智波斑”并未和“千手柱间”相识。、
改变主线剧情其实只有两个选择,一是宇智波一族提前与千手一族和谈,双方处于平等地位结盟,而不是上辈子的宇智波处于战败一方;二是宇智波一族拒绝和千手一族结盟,双方死斗到底,同时整个忍界的有生力量都会被削弱。
两族和谈现在看来不仅仅是一个选择的问题,更像是整个忍界的趋势。战争与和平都是阶段性的,没有哪一方能维持长久。战国时期已存在多年,哪怕没有“千手柱间”和“宇智波斑”,忍界也会走向暂时的和平。
所以第二个就不能选了。斑觉得有点可惜,他是真的很想和柱间无拘无束的打一场啊。转念想到这个世界的柱间没有上辈子记忆,斑就恨得牙根痒。
既然选择了提前结盟,斑不可能不见“千手柱间”。先不提这个世界中现实里的千手柱间会不会进入游戏,光是游戏里“千手柱间”这个角色就够让斑恼火了。
【果然还是应该狠狠揍这个笨蛋一场啊!】
【要是玩家的话就更好了,可以打死无数次呢!】
另一边刚弄懂如何打开角色面板的千手柱间忍不住打了个喷嚏,“咦,游戏里打喷嚏也是有人在想我吗?果然应该是斑吧,看到这个游戏,斑斑一定很怀念啊。”
是啊,怀念打你啊。
这边斑还在想着“揍死千手柱间的一千种方法”,突然传来敲门声。猛的惊起,斑竟然没发觉门口有人。
“尼桑,你睡了吗?”门外传来男孩小声的询问。
这时提示音响起,面板上浮现出一行字:
“剧情正式开始!
日常剧情:泉奈的夜访。(弟弟泉奈来到哥哥斑的房间门口,犹豫了很久后小声敲门。)
提示:弟弟泉奈似乎有事情找你,请玩家判断是否接受弟弟的请求。”
斑愣了一下,虽然这只是个NPC,但是一模一样声音然他回想起上辈子倒在他怀里弟弟,过去的记忆愈发清晰。并未察觉到自己已经微笑起来,斑轻声说:“进来吧,泉奈。”