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如何把黑心老板挂上路灯?(39)

作者:不要返航/自由艺术 时间:2025-12-12 09:27 标签:爽文 灵异神怪 无CP 轻松 异能 业界精英 职场

  她知道自己要面的是一家游戏公司之后,紧急恶补了一些基础知识,但那些太浅薄了。
  再怎么想拿下OFFER,客观条件就限制了唐悦的口才发挥,面对面试官分明是很常规的问题,也没有办法很流畅的做出优秀答复。
  甚至她觉得自己这些行外人胡乱的见解,就是在关公面前耍大刀。
  但。
  居然有部分得到了面试官的认可?!
  “谢谢你选择了我们公司,员工的待遇,薪资构成等等方面的信息,在桌面上的资料你已经阅览过了,还有什么问题吗?”
  ——在唐悦看来,几乎算是一团糟的面试,居然当场就给出了通过的结果?
  她莫名有一种这个世界都在演她的错觉?
  可这家公司也真的就和他在节目上展现出来的那样真诚,在文件上写的非常清楚,每一条每一款都是干脆利落的。
  其他公司…不、应该说是大部分公司都或多或少会进行有选择的隐瞒和含糊不清。
  明明两三句话就能讲清楚的事情,非要求职者一而再再而三的去问。
  HR的答非所问,话术诱导等等都是面试当中经常会遇见的坑。
  唐悦摇了摇头,她确实没有什么好的问的了。
  只是很好奇这家公司为什么会选中自己?选上自己?
  这个问题可能不太方便在这里问。
  江川贴心的补充了一句:“如果你的未来职业规划并不想在游戏这一行长久的话……在你的描述中可以看得出来你对游戏并不了解,甚至没什么兴趣。”
  “本身工作就是一件让人很痛苦的事情了,如果做的还是自己不喜欢不感兴趣的工作,那么会更加的折磨。”
  “所以拒绝我们也没有关系,不需要有任何的心理负担。”
  “面试是双向选择,我们互相都是平等的。”
  真的…面试官的话语,就和当时在《当代打工人生存日记》上面看到的一样。
  只是现在是对着自己说的。
  唐悦完全能理解那个素人是为什么会那么感动了,真的不泪目不是人。
  一场简单的面试,瞬间推翻了所有在此之前对知行游戏的负面猜测,好感度来到了MAX这个境界。
  “谢谢,非常谢谢你的真诚。”
  唐悦的声音都激动的有些颤抖:“至于对游戏不了解,我觉得是没有关系的,因为人这一生这么长,总是要去尝试一些新的东西的。”
  “也许我会因为这样一份很棒的工作而喜欢上游戏。”
  江川礼貌性的表示赞同:“那么好的,随后OFFER会通过电子邮件发送到你的邮箱,请注意查收。”
  又是一个好感加分项。
  唐悦经常能在网上看的那种收到了口头OFFER,然后推拒掉了其他公司的邀请之后忽然就被毁约的事情。
  一朝打回到解放前。
  所以职场前辈们通常都会告诫求职新人,一定要对方发书面形式的OFFER才可以,这样OFFER被毁,至少可以拿到一点补偿。
  至少主动提出发出书面形式OFFER的公司是认真对待求职者的。
  唐悦面试结束,还有些恍惚呢,身体已经很自觉的站起来,走了出去。
  正好在这空荡的一层当中又遇见了宋稚明。
  “面试的怎么样?”宋特助的声音也如沐春风了起来。
  “挺好的…”
  唐悦情绪高涨,工作热情也十分饱满,虽然还没有正式入职,但:“可以带我去看看我们公司吗?”
  从用词就可以看出初现归属感出来了。
  宋稚明正好也要下楼去:“那一起吧,走这边。”
  唐悦还以为这一层还暗藏玄机呢,员工办公区——等等,只见宋稚明说完就朝外走了过去,一路走到了电梯门口,然后进电梯……
  再再然后按亮了14楼。
  等到电梯门开,知行游戏的真容这才在唐悦面前展现。
  但她内心是懵逼的,什么初创公司这么家大业大,老板一个人一层楼?
  员工放其他楼层,还错开楼层放的?
  一般来说……不是,老板和员工同一层更好监视员工工作状态吗?
  她可能也是没有想到“老板是社恐”这一点,这要是让江川知道了,可能得吐槽一句:“怎么?只许员工社恐,不许老板点灯?”
  嗯,等着让唐悦震惊的事情还多着呢。
  这家和博虎截然不同的公司,在这里的工作体验会是什么样子的?


第30章 她真的很像是在胡说八道
  创智云景-14层。
  于跃正在配合着云编辑器里的测试运行游戏模块, 进行测试,看看游戏能不能跑起来,有没有什么恶性BUG。
  结果是相当令人满意的,虽然江川招过来的都是游戏这行里可以称之为是牛马的螺丝钉员工, 看起来就是几个臭皮匠。
  但, 三个臭皮匠, 一个诸葛亮呢。
  “不错嘛, 大架子和基本玩法已经搭出来了,运行的也挺顺畅的。”
  “于哥过奖,要夸还是得夸官方游戏平台推出的那个云编辑器, 确实方便了很多。要是这玩意儿早两年出来, 我也不用之前加班加成那个样子。”
  “确实,国家下场扶持以后,行业确实是起来了, 但也可想而知资本会多疯狂,游戏本就是一片红海, 接下来估计要更加沸腾了。”于跃想想未来几年游戏这个圈子的火热,就觉得可怕。
  GDR官方游戏平台推出的这款云编辑器,降低了设计游戏的难度和成本、同时也大大提高了设计的效率。
  门槛下来了, 自然会有人想来风口逛逛。
  现在试运行的游戏,就是一个很好的样板。
  虽然美术资源还没有到位, 但是可以暂时借着编辑器里的皮壳套, 先看个大概。
  “干的不错,再多跑几遍确认一下没BUG了再继续推进。”于跃结束了自己的实验,站起身就准备回自己工位上去了。
  “等等, 于哥,咱们的美术资源什么时候到位啊?我迫不及待想看雏形了。”程序猿伸手, 迫不及待的追问。
  “快了,我估计。”于跃正说着呢,他的电脑就响起了消息提示音。
  “瞧,这不是说曹操,曹操就到了?”
  找美术外包公司的时候,于跃并没有一颗树上吊死,而是多看多对比了几家,最后挑选了5家美术外包公司进行下一步合作。
  正好今天就是基本的概念设计稿出来的时候。
  手头上有空的都好奇的围了过来,当初出美术需求方案的时候都是大家七嘴八舌定下来的,所以对于最后成稿的那个抽象需求,大家都还深有印象。
  不知道乙方这边会怎么自由发挥呢?
  好好奇。
  于跃也很是期待,他坐了下来打开了压缩包。
  只是……明显第1家公司的画师有一些让人失望,于跃继续翻,一连翻了三四张,都没有看到合适的。
  关于这些抽象的概念,画师们明显选择了更加稳妥一些的办法,去靠近这个概念。这是职场老油条喜欢做事的路线,主要就是为了一个“稳”字。
  稳妥了,就显得有些刻板刻意。
  甚至这几位画师里,为了表现需求,还有一些画面上刻意处理的不太舒服的手法。
  就是,过犹不及,感觉是会劝退玩家的程度。
  一直翻到最后那张星越美术的,可能是前面的作品对比之下,也可能是这一张确实就戳中了大家的那个点。
  所有人无一不是是眼前一亮的。
  “这个画师不错哎,哪家公司的?”
  “这个我没有想到,我们那么抽象的要求,她居然能做得这么有灵气感好棒,要不就定这个吧?”
  “我的天哪,于哥你是怎么找到这种宝藏的?”
  与其说是宝藏,倒不如说是双向成就。
  余年年本身是创作者的类型,是被压抑的狠了,一下子有人给了她这个释放的口子,自然就超常发挥了。
  这和知行游戏这边的游戏设计是一个路子的。
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