病秧子进入逃生游戏(13)
就连迟钝如景文泽都察觉到不对劲了,用狐疑的目光看了店主好几眼,搞得店主表情越发僵硬。最后只能干巴巴地再补一句:“我听别人喊过你凌云。”
这下不等蔺云开口,景文泽就先替他嗤了一声。
可拉倒吧,凌云这个名字只有他和蔺云知道,店主打哪儿听来的?景文泽可不记得自己有当着外人的面这么喊过蔺云。
凌云这个名字只被说出来过一回,就是在出生点的那个小广场上,两人互通姓名那会儿。之后哪怕蔺云来旅馆订房,也没报过名字和证件号之类的信息,毕竟这边的旅馆一点都不正规,交钱就能住。
明明小广场那边没有任何NPC驻守,店主却知道了蔺云给自己起的假名,这说明了什么?蔺云可不认为NPC有能耐知道玩家在无人处说过什么,这种全知视角也太逆天了。那么大概率是当初玩家集合的时候,这个店主正躲在附近偷听!
再结合祥明旅馆的地理位置,恰巧位于小广场隔壁,中间只隔了一排绿化带。想要偷听的话,简直不要太容易,而且完全不用担心被发现。
蔺云目光诡异地扫了店主两眼,没看出来啊,这家伙居然还是个偷窥狂。
第8章 1.8
关于名字的问题显然是掰扯不清楚了,店主既不可能承认自己偷听过玩家说话,也不可能告知自己是怎么知道蔺云真名的。甚至就连他为什么对蔺云这么优待,都有点说不清楚,还一口咬死了自己只是照顾病患。
蔺云倒没有过多为难对方,因为他潜意识里总觉得这件事的原委对自己来说不是什么秘密,或许曾经了解过内幕。而且重点是,这样的礼遇于他而言好处远远大于弊端,与其探寻缘由,不如好好琢磨一下要怎么借此为自己谋利。
心态转变之后,蔺云就放松多了。他还故意试探了一番,大致摸清楚了这些NPC的底线。最后,他看着茶几上数量众多的点心茶水,会心一笑,对试探出的结果很满意。
不过东西他是不会吃的,水也不会喝,毕竟祥明旅馆上没有火焰标志。虽然蔺云觉得店主好像特别担心他死掉,应该不会给他提供不能吃的东西,但小心点总不会出错,他又不缺这口吃的。
店主还在积极推荐美味小零食,蔺云见状只好岔开话题,一句话直接将他的注意力拉了回来:“你的旅店为什么昨晚死了人?”
突如其来的扎心问题让店主脸色瞬间就变了,可是当看到蔺云捂嘴作势要咳嗽之后,又不敢再故意拿冷脸吓人。万一这个病秧子精神太过脆弱,吓唬一下就立刻被吓死了怎么办。
于是他只能憋屈地换了个表情,用油腻的演技一脸无辜地对蔺云说:“我只是个开店的普通老板啊,哪里会知道为什么会有人死在我店里?说不定是她自己在外面招惹到仇家了呢,这跟我可没半毛钱关系。”
蔺云瞥了景文泽一眼,想问这就是你说的演技不错?不过想想景文泽那双平时找线索很犀利、一碰到情商方面内容就开始瞎的眼睛,只好放弃了询问。
那边店主还在喋喋不休地撇清关系,顺便暗示蔺云赶紧离开,他这里什么都打探不出来。蔺云见他油盐不进,用咳嗽吓唬也不肯说实话,只好退而求其次,要求去看看尸体。
店主有点不情愿,可是蔺云压根不跟他讲道理,咳得惊天动地,鲜血染红了一片片的餐巾纸。这架势把景文泽都给吓到了,险些就要抱起蔺云往药店跑。
店主也跟着心惊肉跳,没撑过十五秒就妥协了,最终还是老老实实带他们去了停尸处。
这会儿距离尸体被店主搬运走也没过太久,因为之前要应付其他玩家,他没来得及把尸体处理干净,所以暂时还停放在旅馆后面的空地上。蔺云到那儿之后先观察了一下四周,发现这是一片零星生长着野花野草的泥地,看样子泥土经常被人翻动。
他很有理由怀疑,这片土地下面埋葬了众多玩家的尸体。但凡死在旅馆里的,最后归宿大概就是这儿了。
女玩家的尸体还没开始腐烂,不知道是不是因为副本并非真正世界的关系。蔺云蹲在尸体旁边仔细观察了每一个刀口,又大致翻看了一下确认尸体上没有其他伤痕,这才起身离开。
他不好掀开女孩子的衣服进行检查,所以无法肯定真的一点多余的伤都没有,但至少没被衣服遮掩的部位是完好无损的,尸体也没有中毒的迹象。而仅有的十三道刀口,确实和昨天那张照片里的别无二致,误差不会超过半厘米。
“尸体你们也看过了,是不是能确定我是无辜的了?”店主老大不高兴地问道。
景文泽不明白这个尸体哪里能证明他无辜了,但是看看没打算反驳的蔺云,他也就老老实实地闭紧了嘴巴,没有逞一时口舌之快。
蔺云很清楚店主这么说只是在委婉地赶客而已,没必要跟他掰扯什么。于是意味不明地冲对方笑了笑,直接领着景文泽离开了。
他们住的旅馆离这边有点远,回去讨论的话太浪费时间了,蔺云干脆在附近找了个偏僻无人的角落。刚站定,景文泽也不急着询问大佬有什么见地,而是先关心了一下他的身体。
“你刚刚吐了好多血,真的没事吗?”他迫不及待地问道。
蔺云一副见惯了大场面的样子:“能有什么事?我以前经常吐血,比这次吐的凶多了。”
不过那会儿他吐完立刻就得进重症监护室,现在反倒因祸得福不用进医院了。
因为玩家进入游戏之后身体的数据就锁定了,除非被NPC攻击或是踩中副本陷阱导致感染debuff,否则不会生病也不会变得虚弱,身体素质反而会随着通关次数慢慢增长。所以蔺云再怎么吐血,也不会失血过多导致濒死的。
景文泽未尝不明白这个道理,但大量鲜红的视觉冲击还是挺强烈的。而且蔺云这会儿面白如纸,比刚起床的时候看着要虚弱得多。
蔺云只好安慰他:“你就当我把昨天的份一起吐了好了。我平时每天都要吐不少,昨天倒是没怎么吐,就咳了点血出来,没有完成日常指标。”
“……”神他妈吐血的日常指标。
景文泽嘴角一抽,决定放过这个话题,开始讨论正事。
刚刚店主推三阻四,一直在刻意强调人不是自己杀的。景文泽觉得这个行为是在变相承认自己就是凶手,但蔺云不这么看。
店主是个聪明人,光看他能屈能伸的样子就知道他不会犯此地无银三百两的低级错误。所以他故意翻来覆去地说,更像是在暗示什么。
介于之前店主就曾经暗示过蔺云要去药店找线索,所以他觉得玩家的死亡方式定然也大有深意。
景文泽很疑惑:“可你不是说女生的伤口和照片里一模一样吗?这能有什么深意?”
“问题就出现在一模一样上。”蔺云反问道,“你能在两个不同大小的苹果上切出一模一样的十三刀吗?”
景文泽立刻狂摇头,他是人又不是机器,怎么可能做到完全一致。
“这不就结了。”蔺云轻笑。
人类是做不到这些的,只有超自然的力量可以。
虽然店主似乎也不是人,但他同样不是行为艺术家。就算一开始的第一个死者是他杀的,那他也不至于对自己的十三刀念念不忘,后续杀人还非得一丝不差地重复原本的刀法。
而最有可能的猜测是,店主用这种方式杀了第一个死者,也就是血案的受害者。接着受害者的冤魂久久不散,开始将自己遭受的伤害加在其他无辜的人身上。或许是为了泄愤,又或许他想杀的其实是店主,但是因为某种原因没有杀成……
“等等。”蔺云察觉到了自己逻辑里的漏洞,“店主已经死了,冤魂应该是复仇成功了的。那他为什么还怨气冲天要杀玩家?还是说店主在他复仇之前就死了,所以冤魂没有机会复仇,只能杀玩家泄愤?”
景文泽冷不丁插嘴:“也有可能是他杀了店主还觉得不过瘾,于是继续杀玩家呢?说不定街上那些NPC也是他‘复活’的,因为他自己不能安息所以也不想让别人安息。我们这些活生生玩家闯进来,他心里肯定不高兴,就琢磨着要把玩家一起留下来陪他。”
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