反套路逃生游戏(26)
因为鬼肯定还在,只是不在他的抽屉里。
“不会在我这儿吧?”同桌欲哭无泪地说道,“我听声音,可能是从中间传来的,所以也有可能在我这儿。”
前桌同情地看了他一眼:“你要不要把桌肚里的东西拿出来?”
同桌没说话,他不敢拿,但是不拿不行。
这么一会儿,这里的动静已经吸引到了周围人的注意。他们已经被人群里三层外三层地围起来了,不少看热闹不嫌事大的资深者见同桌怂了,连忙开口怂恿他快把东西拿出来。
怂恿没效果,就激将法。反正又不是他们伸手掏东西,他们可不在乎被围攻的同桌心里怎么想的。
“我、我不看了!我要换座位!”同桌猛地站起来,面色扭曲地大叫道,“我不坐这儿了!”
“那可不行,我之前问过班主任,不能换座位。”
“真不能换啊?那可就没办法咯。”
“你确定不看看里面到底有什么?万一你不管他,一会儿鬼自己跑出来对付你,你可别叫人救你。”
“就是就是,我们现在都在这儿,就算出了什么状况,也能搭把手啊,总比你拖到上课要好吧?”
“……”
同桌有些被劝动了,他欲言又止地看了一眼周围的人,希望有人能够站出来帮他。可惜没有,他只能自己动手。
又磨磨蹭蹭了一分钟,直到有人不耐烦地说快上课了,他才不情不愿地伸手,开始往外掏东西。
他的桌肚也很干净,只有课本和习题册,连乱七八糟的卷子都没有。他小心翼翼地一本本往外拿书,拿出某一本时,敲击声戛然而止。
他把书放在桌上,一时还没反应过来,正打算接着掏,就听到同桌惊叫道:“书里夹着什么?!”
同桌连忙抬头看过去,只见书微微隆起,好像里面夹了东西。书页开口那一面是正对着桌肚中间挡板的,如果鬼在里面,确实很方便敲击桌子。
“掀开看看。”可能是嫌弃同桌动作太慢,一个围观的玩家突然出手,把书本掀开,露出里面夹着东西。
——竟然是一根手指!
干干净净的一根手指,如果不是在恐怖副本里,恐怕只会被当成是有人用逼真的道具弄的恶作剧。但是现在没一个玩家会这么天真,虽然这根手指安安静静地躺在那儿,动也不动,仿佛假的一样。
翻书的玩家胆子非常大,他见手指不动,居然伸手去拨弄了一下:“这不会只是个道具,其实鬼还在藏在桌肚里吧……”
没等他把话说完,叶绪的手指就勾住了他的手指。
“我曹!”那人连忙甩手,把叶绪的手指甩开,然后恶心得直在身上擦拭,仿佛捧了什么脏东西。
叶绪也不生气,他就让自己的手指在空中淡定地“悬空”着,然后——出其不意地向周围某个玩家冲过去。
“啊啊啊!它过来了!”玩家们立刻吓得四散开来,连上课铃响了都没听见。
叶绪玩得不亦乐乎,用手指到处追着玩家跑,跟逗人玩儿似的。直到老师进门,他都没有停手。
理所当然的,这些四处逃散的玩家被愤怒的老师给一个个骂了一顿,并告知他们这节课别上了,都给她去外面罚站!
看后续,估计还得去一趟老师办公室。
说道去办公室,叶绪突然想起来,本来的游戏设定里是让他们这些明面上的鬼只有在玩家没完成任务被罚去办公室的时候再出来吓人的。不过这不是硬性规定,只是隐约暗示了一下去办公室会更容易遇鬼而已。
不过叶绪玩嗨了,把这一条给忘了个干净。他自我检讨了一下,决定以后每天来班里吓唬玩家一次,其他时间就尽忠职守地守在老师办公室吧。
这叫什么来着?守株待兔?
反正老师们不知道为什么都在同一个大办公室,他只需要等在那个办公室里就行,还不用跑来跑去。
叶绪吓完人,深藏功与名,高高兴兴地跑去了办公室。他之前怎么忘了呢,办公室才他的战场啊!
办公室这种地位,既然是用来惩罚的,当然不能让它独善其身。否则惩罚有什么意义呢?玩家只要去了办公室就是安全的,不会碰见鬼的,那么还会有人乐意留在教室里吃力不讨好地完成任务么?一个任务就两个积分,放弃了也没什么。
但是换成办公室闹鬼就不一样了,他们为了不遇鬼,就必须拼命做任务。但是玩家碰到的任务会越来越难,所以他们就需要越来越拼命,想想就蛋疼。
叶绪同情了玩家三秒钟,然后高高兴兴地离开教室,去了办公室。
看看外面罚站的一大批,他很快就能再次与他们相遇了。
聊天频道里,小伙伴们义正言辞地吐槽了叶绪玩疯了的行为。然而并没有什么卵用,叶绪知道他们只是吃不到葡萄就说葡萄酸而已,等他们变了鬼,只会比他更嗨
[副本]叶栗:对了,我想起来一件事。
[副本]林岳:什么事?
[副本]叶栗:玩家的通关条件是找出所有的鬼,但是已经变成鬼的,玩家就不用找了。所以就算玩家没有在人群里找到正确的鬼并淘汰,只要所有鬼都“死”了,他们不是照样可以通关?
[副本]许婉安:你说的对,之前我们都忽略了这一条。怪不得我总觉得这一次副本的通关难度太高了,觉醒者扮演玩家基本就是无解,很难被发现,原来还有这一点。
[副本]孟萍:哦,那我也懂了。我们觉醒者一般好运值会比玩家稍高一些,就会死得更快,如果晚上的死亡抽取确实是看好运值的话。
觉醒者都死在了晚上的话,玩家就只需要撑个十来天。如果他们运气好还捉出了一两个鬼,时间更是会大大缩短。
所有玩家的好运值基本上都挺低的,要不然也不会英年早逝进入这款游戏。而能够成为觉醒者的,相对于普通玩家一般好运值也会高一些,不然他们第一个世界怕都撑不过去,更别说成了资深者再死亡了。而且,觉醒者会有更多的积分和绩点去兑换好运值,后天提升这一项属性。
不过这样的死亡机制,对那些好运值高的新人就很不友好了。他们会被误伤,而且误伤之后还不会像资深者一样觉醒。好在凭借他们的运气,下一个世界即便被洗去记忆再当一次新人,还是很有可能通关成为觉醒者的,只是会凭白浪费一个世界的时间而已。
[副本]曹博航:那我们当鬼的时候就更不能手软了,他们通关的速度会比我们想象中的更快,要趁着还没通关,赶紧多吓唬几下,大赚一笔。
[副本]林岳:今晚不出意外,我们里面还会死一个,到时候自己和小叶商量一下,看怎么分工会好一些。
[副本]叶栗:最好来个妹子,这样她就可以去女生宿舍吓唬人了。
晚上回到宿舍之后,也并非安全时间。在熄灯之前,叶绪都可以做点有趣的尝试。
想来想去都觉得这个世界的玩家太惨,像叶绪上次碰见的游轮世界就很友好,只要撑过体验的半小时,就会绝对安全。可这里的玩家,只有睡觉的时候,才会相对安全,还要提心吊胆自己会不会死。
叶绪为玩家们默哀了一秒钟,并悄悄埋伏在了办公室的天花板上。
头一次趴在天花板上倒着看世界,感觉还挺新奇的,不知道一会儿会来办公室的玩家们会不会喜欢他给的这个惊喜。
第31章 没有鬼的学院
下课之后,老师带着一群学生离开了,剩下的学生们面面相觑,看着空了一大半的教室,一时间不知道该说什么好。
这才第二天,其实每个节课的任务还没有难到这种一下子阵亡大半的程度。主要还是怪之前叶绪吓唬人,弄得好多人上课铃响了之后还没回位子上坐好,被老师逮到了。
实际上,第二天的任务反而比第一天简单一些。
因为第一天难一些能够吓住玩家,同时,玩家们去了办公室之后会发现根本没有危险,之后就会懈怠。从第二天开始,任务由简单模式慢慢累加难度,玩家们虽然会因为难度提升而警惕,但也会因为惩罚根本不要紧而松懈。
到后面,玩家碰见难题也不会努力地非要完成,反而会选择放弃,大不了去办公室溜达一圈。
在正常情况下,他们溜达一圈之后,就会吓回来。从此发愤图强好好学习,上课再也不开小差了。可惜,叶绪玩嗨了,差点玩脱。
好在他及时悬崖勒马,这会儿乖乖滚回办公室去了。
留下的玩家们趁着课间的十分钟凑在一起,商量下面该怎么办。
已经出现一只鬼了,要是有办法对付的话就好了。否则难道要他们一直被动承受,一点都不反抗吗?
“一般没有约束的鬼,都有对付它的办法,就是借助道具,可以看看学校里有没有藏道具。”一个过了不少世界的资深者说道。
他显然经历过类似的世界,有不少经验。
见萌新们都一头雾水,未免这群傻萌新拖后腿,他只好开口解释道:“我去过好几种不同的世界,有些世界里鬼是有限制的,只会在某个时段出现。这种情况下的鬼,一般是没有对付它的办法的,只能靠自己躲避逃跑,寻找生路。”
“第二种情况是鬼可以随便出来吓唬人,但它杀人是有条件的。这种鬼杀人的条件一般也很容易就能发现,所以它们危险性不太高。只要不触发死亡条件,被吓唬几下倒也无所谓。”
“最后一种,也是鬼可以随意出现。而且这样的鬼是没有杀人限制的,完全凭心情。对付这样的鬼,会有专门的道具,要么是给玩家自保的,要么就是用来限制鬼或者消灭鬼的。”
听了他的话,其他玩家心里有了些底,可是还有一个问题摆在他们面前:“所以我们遇到的是哪一种?叶栗它至今为止也没有杀过人,可是谁也不知道它是懒得杀还是没触发条件。”
这一点资深者也无法肯定,所以他一开始就想发动大家一起找找看,是否有道具的存在。如果有,就可以间接证明叶绪的危险性了。
只是他们不知道,这个世界是有道具的,但道具并不是用来对付明面上的鬼的,而且道具出现的时机也有要求。
但是不管怎么样,大家有了努力的方向,总比之前四处乱撞要好。这会儿要上课,没办法去找道具,大家只能商量着分成小队,等吃完晚饭再去看看。一小时的晚餐时间,可以翻找不少地方了。
“那就这么说定了,我们队伍就这么组。剩下的人,等他们回来之后让他们自己组队。”
“如果没有道具的话,是不是就不用怕叶栗了?”
“应该是,道具不会特别难找的,不然不等我们找到,鬼早就把人杀光了。”
“我倒是想到一点,要是叶栗真的是有条件才能杀人的鬼,那这个条件是不是早读和晚自习迟到?之前一直没有遇到过这两件事没完成的情况,也就没人知道迟到的后果,说不定就是被鬼追杀呢!”